1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ナイスダマってどうやって人のSPを増やしてるんだ?
ナイスダマの効果
【スペシャルの効果】 自身に敵のインクを防ぐアーマーを付与し、「ナイス」の力を溜めてインクのかたまりを投げつけて爆発させる。自身や味方の「ナイス」で素早く力が溜まり、ナイスを送った味方はスペシャルゲージが少し増加する。
https://gamewith.jp/splatoon3/362463
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
エリア取られてる時、ホコ持たれる時もなぜ増えるんだい?
↑
いやーエフェクト的に与えてるだけに見えて
どうやってナイスダマ発動者がSP分けてるのかなって
↑
いやーエフェクト的に与えてるだけに見えて
どうやってナイスダマ発動者がSP分けてるのかなって
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
イカちゃんはヤル気の生き物っぽいからね
「アタシ、今めっちゃ貢献してるわー」
でヤル気出てスペ貯まってるんじゃね?
「アタシ、今めっちゃ貢献してるわー」
でヤル気出てスペ貯まってるんじゃね?
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
「うおおおお!!!味方のサメ刺さりすぎいいいいいい!!!」
で味方のSPがメッチャ増えるってこともあり得るのか
で味方のSPがメッチャ増えるってこともあり得るのか
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ナイスダマがSPを増やしているのではなく、仲間のナイスダマにナイスを分けるという行為が、自らの気力を充実させてSPを増加させている、のかもしれない。
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
安全位置味方「sp増えるメリットないと押さねぇんだわ」
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
君のような勘のいいイカはリングだよ
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スペシャルってテンションが上がってたまるものらしいし、ナイス玉を見るとみんな元気になるんじゃなイカな
14 件のコメント
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単に元気玉のパロディかと思ってたけど送った側も回復するのか
1のトルネードを投擲系にするというアイデアが先にあって、流石につまんなすぎるからギミックつけたんだろうと思う
謎なのがナイスダマ続投させるのになんでトリプルトルネードなんてものを共存させたのか考え続けてるけど未だにわからない
これ
サーモンランでも2の頃は欲しかったけどトルネあるならほぼ劣化でしかない
ぼくが考えた新SP カモン砲
味方のカモンを集めて、空中に上昇。カメハメ波砲を放つ。
ハイプレッサーに似ているが直径は倍々以上あるが
照射時間はナイス玉と同じくらい。
どうやっても何も、スプラの世界のバトルはレジャーとして提供されたスポーツ。そういう風にデザインされてる、としか言いようがない。
サッカーでオフサイドのルールは説明できても、どのような原理で、ということは「そういうルールとして定めたから」としか言いようがない。それと同じ。ナイスを押すとスペシャルがたまるようにサービス提供者が設定しているから、が理由。
イカ研もそこまで設定は考えてないやろ。
ただ何もリターンがないと誰も押さないから、リターンを設けているだけや。
つまりゲーム的な都合ってのが答えだね。
ゲーム作る側で仕事してると有名だが(任天堂と取引できない零細は除く)、任天堂の制作はめちゃくちゃ裏設定してる。公開されてる設定は1割ぐらいとみてよい。
続編やIP展開するためには、練り込まれて矛盾のない設定があった方がいいのよ。
そこまでして無理にマウント取ろうとしなくてええで
見ていて気持ち悪いよ
>任天堂と取引できない零細は除く
ここが最高にキモい
世界中のイカタコの元気を少しずつ分けてもらってるんやで
ナイス玉が放たれる時世界のどこかのイカタコが少しずつ衰弱してるんや
それを言い出したらなぜインクで地面塗るとSP溜まるんだ
そっちを解明するのが先ではないか
メガホンとかソナーで敵インクに塗られるから音波がインクの色とか量に関係してると思ってる
一番謎だったのは2のインクアーマーかな
どんなに離れていても味方全員を強化ってドラクエの魔法より優秀だ