1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
明らか最弱スペシャルだな
サメは一応使い所考えればルール関与できるけどソナーはインク回復するだけ笑
サメは一応使い所考えればルール関与できるけどソナーはインク回復するだけ笑
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サービス初期から回避されまくってるのに強化貰えないんですか??
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リッターが持っているから。
と言う十分すぎる理由が一点あるから強化は無いよ
↑
ならサメもショクワンも強化は無しだな
↑
その2つすでに1回は強化されてるよ
ただソナーに全く強化ない理由がまじでリッター以外考えられん
と言う十分すぎる理由が一点あるから強化は無いよ
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ならサメもショクワンも強化は無しだな
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その2つすでに1回は強化されてるよ
ただソナーに全く強化ない理由がまじでリッター以外考えられん
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
そんなにリッター強化したくないなら最初からリッターナーフしてるのでは
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ソナー強化してもリッターだけSP1000にすれば解決!
↑
まどろっこしいからリッター消せば解決!
↑
まどろっこしいからリッター消せば解決!
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
普通に相手のソナーでめっちゃ事故ってるから弱いとか言えない……
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
アプデ予想︰これまでより遠くに投げられるようにしました(エナスタと同じ)
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
正直壊せなくても全然良いレベル
現状タンサンボムのほうがまだ強く感じる
↑
いや比較対象笑
現状タンサンボムのほうがまだ強く感じる
↑
いや比較対象笑
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
必要Pが軒並み200前後なのも馬鹿らしいわ
全部-20Pしてもいいレベル
↑
完全に調整放棄されてるよな
全部-20Pしてもいいレベル
↑
完全に調整放棄されてるよな
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
イカ研から忘れ去られたスペシャルNo.1
関連記事:ホップソナー強化とかいう悪魔の取引
47 件のコメント
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ちゃんと場所選んで置けばある程度安定して一定の効果が得られるし持ってる武器はもみじ以外メイン強いし別に弱くねえよ…あえて言うならリッタージムの対物性能がおかしいだけ
サメバリアキューインキの方が弱い
バリアがサメキューインに並ぶとか本気で思ってんのかよ
最近バリアとソナーの無理矢理な被害者面めっちゃ目立つけど同じ奴だろ
流石にバリアは単体ならサメキューインキより強いけど持ってる武器が終わってる
逆にサメキューインキはスペシャル性能残念だけどメインが強いからそっち目的に使われるよね
使いどころ考えればまあ強いっちゃ強いけどね
カニやウルショを見るとなぁ
ヘタだから混戦時とか普通に事故る
強化しないでー
ソナー最弱とか流石にないわ
耐久値が低くて簡単に壊されることだけが問題なだけで発動に隙もリスクも少なくて潜伏を潰しつつ対面の補助もしてくれて性能自体は悪くない
リッターが自分は安全な高台からソナー投げて妨害できるくせに相手のソナーは対物積みで簡単に壊せるのだけが本当にクソ
でもソナーより弱いのなくない?
エリアとナワバリでキューインキが弱かったり、ヤグラでサメが微妙だったりはあるけど
全ルールで最弱争いしてるのホップソナーだけじゃない?
全ルールでホップソナーが最弱争いはないしホップソナーが最弱になるルール自体ない
スペシャルの話だけするならサメの方がよっぽど最弱だろ
ちなみにアメフラシって今の性能で適正?
ここで使えば強い!ってシーンを考えられずにテキトーに投げてるんだろうな
バレル使うけどそこまで弱さは感じてない逆に使われるとウザいから強化いらないやw
必要ポイントだけさげてバレルだけ
あんなにリスクなく塗れるブキの必要ポイント下げたらいくらソナーとはいえぶっ壊れるわ
サメはこれ以上強くするとクワッド強くなりすぎるからダメ
ソナーはリッターが強くなりすぎるからダメ
強化したらマジで最悪な環境になるぞ
クアッドとリッターが癌、はっきりわかるね
普通の感性ならクアッドリッターを弱くしようなんだけどね…
ショクワンもジムワイパーが強いけど強化きたからその論法は使えないぞ
一部の壊れてる武器のせいで他の武器が弱スペに足を引っ張られるの意味わからないから強武器のSPPの調整と一緒に強化してほしいわ
あの壊れやすさくらいは調整されても良いのにな
ワイパーが速攻壊すの見てて笑う
前にみんな慣れて避けられるようになったから強化されたSPがあったな。つまりイカ研は…
練度が低いだけ定期
ジャンプ強制、壁にも判定あり、センサー&ダメありで結構ヤバい性能してると思うけどね
ほとんど長射程のブキについてるし下手に強化すると長射程ゲーが加速しかねない
使ってる側からしたらサメと並ぶゴミクソスペシャル
いやちょっと強いサブだな
発動中にメインが同時使用できるってメリットを考慮して無さ過ぎる
メガホンと似たような強化はあってもいいと思うがね
耐久は上げてほしいかな
テッキュウのHPくらいにしてほしい
動作を強制、即時インク回復だけでクソつええだろ
こいつにしょっちゅうやられるからバランスの取れた最良なSPだと思っている。
希望としては、3から増えたサブのポイントセンサーのマーキング網が目障りうっとうしいから
せめてホップソナーにはマーキング性能なくして欲しい。
そして、あの波動?に派手な演出が欲しいね。
ホップソナーもポイントセンサーも味方のインク色に近い色を付着させて欲しい。
味方のポイントセンサーのマーキング網を敵のポイントセンサーと誤認し
そこを迂回するプレイをやっていたから。
紅葉は強化し過ぎサブトーピードと地味にエグイホップソナーを持っている。
ここのup主ちゃんとスプラしてるんか?
壁貫通で範囲も広くて高低差にも強いから弱くはないんだ
置いた瞬間壊されるのが切ないだけなんだ
ソナーが強いって言う人でソナー武器をメインで使ってる人見たことねえんだわ
一生懸命植えたビーコンを根こそぎ刈り取られるから好きじゃない
ちょっと外側とか手前に植え直さないといけないのがめんどくさい
こいつよりも更に弱いデコイチラシとかいうSPがあるんすよ…
壊されなきゃまぁまぁ強いけどジムに秒で破壊される現状潜伏抑制効果とか全く機能してないんだわ
ソナーが雑魚はただ使い方が下手なだけだろ
マニュ使い的に混戦時のソナー地味にきついけど破壊はできなくてもいいかなと思う
モップリン使いだけど、亜種のスペがソナーだったら嬉しい
ホップソナーにスプリンクラーとかいう産廃くっつけられてるバレ草
ホップソナー明らかに耐久値低いし即効性やにも欠けるな。避けやすくなったからって理由でメガホン強化されたならホップソナーも強化したらと思うが笑
ソナーもだいぶ避けやすいもんな
サモランでテッキュウ避け修行してる奴らからしたら尚更
隠して設置したのにテイオウウルショですぐ壊される…
ソナー強化したらリッターを弱体化しない理由がなくなっちゃうじゃん
柔らかすぎるんよ対物付けてる奴になら分かるけどそうじゃ無い奴らのダメージがおかしい
性能はいいから発動して投げるまで6フレームくらい早くなってくれても良い
キルの取りやすさで言えばデコイチラシに次いで弱いとは思うけど
過小評価するやつは発動のデメリット(デスしやすいとか拘束されるとか)を無視してる
なんなら不具合修正という名目で弱体化してるだよな
デュアル以外のマニューバー特効みたいなとこあるから下手に手を出せないんだろうな
ただでさえシューターに頭が上がらないマニューバーを殺してるのがまずい
ソナーはいい、ポイセンがうぜぇ
ソナー45→50ダメにして遠くに投げられるようにして耐久300→600にして、代わりにリッターを超絶弱体化しろ