1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
どさくさに紛れてなんかの手違いでサメライドのレール永久的に消えないかなぁ
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
一切移動出来ない…ってコト!?
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レールがないと移動できないって悲しいなあ
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キューバンの方が強そう
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レールがないと移動できないって悲しいなあ
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キューバンの方が強そう
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
一切移動できないのはちょっと味気ないから、発動時にその場で飛び上がって着地する時に爆発起こるようにしてみたらどうだろう?
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サメホバーにしなきゃ…。
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スプラッシュボムをイカちゃんの後ろにおいて爆発する瞬間にイカロールすることでサメホバーが発動します
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スプラッシュボムをイカちゃんの後ろにおいて爆発する瞬間にイカロールすることでサメホバーが発動します
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サメライドの赤ちゃん、チェイスボム
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成長すると自動追尾しなくなるのか…
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親(敵)離れしたんでしょ…多分。
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成長すると自動追尾しなくなるのか…
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親(敵)離れしたんでしょ…多分。
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
いっそのこと全てのスペシャルをサメライドにしよう
13 件のコメント
表面上はスプラ3良くなってるけど裏ではどんどん危ない方向に行ってる
重要なところが致命的(ラグ、ステージ、処理落ち)だからな
処理落ち(ラグ)は別に悪くはなってないし
ステージはむしろ良くなってるだろ
お前3新規勢か?
前隙短縮されたとはいえ爆音とド派手なレールのせいで回避余裕だもんな
相手の画面外から上手く不意をつければいいんだけどそこまでしてサメ使うなら他のスペ使った方が数倍強いっていう
インクレールに触れたらマーカーついて自動追尾
レールを斜め上とかにも入力できたら強そう
ウルショも着弾点表示されなきゃ不公平だよなぁ?
レールはあくまで使う本人の確認用で他から視認できないようにすればいいのにね(それでも強いとは言っていない)
レール表示なんてなくたっていいよな
発動時の向きだけでどっちに逃げるか判断する、くらいでいいだろ
あれ?サメって上方修正あったんじゃないの 笑
もうレールも爆発もサメも要らんわ
使ったら何も起こらずインクだけ回復してくれ
サメだけ飛ばせばええやん!