どさくさに紛れてなんかの手違いでサメライドのレール永久的に消えないかなぁ

どさくさに紛れてなんかの手違いでサメライドのレール永久的に消えないかなぁ 13
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どさくさに紛れてなんかの手違いでサメライドのレール永久的に消えないかなぁ

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一切移動出来ない…ってコト!?



レールがないと移動できないって悲しいなあ



キューバンの方が強そう

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
一切移動できないのはちょっと味気ないから、発動時にその場で飛び上がって着地する時に爆発起こるようにしてみたらどうだろう?

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サメホバーにしなきゃ…。



スプラッシュボムをイカちゃんの後ろにおいて爆発する瞬間にイカロールすることでサメホバーが発動します

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サメライドの赤ちゃん、チェイスボム



成長すると自動追尾しなくなるのか…



親(敵)離れしたんでしょ…多分。

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いっそのこと全てのスペシャルをサメライドにしよう

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13 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    表面上はスプラ3良くなってるけど裏ではどんどん危ない方向に行ってる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      重要なところが致命的(ラグ、ステージ、処理落ち)だからな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        処理落ち(ラグ)は別に悪くはなってないし
        ステージはむしろ良くなってるだろ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    前隙短縮されたとはいえ爆音とド派手なレールのせいで回避余裕だもんな
    相手の画面外から上手く不意をつければいいんだけどそこまでしてサメ使うなら他のスペ使った方が数倍強いっていう

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    インクレールに触れたらマーカーついて自動追尾

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    レールを斜め上とかにも入力できたら強そう

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウルショも着弾点表示されなきゃ不公平だよなぁ?

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    レールはあくまで使う本人の確認用で他から視認できないようにすればいいのにね(それでも強いとは言っていない)

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    レール表示なんてなくたっていいよな
    発動時の向きだけでどっちに逃げるか判断する、くらいでいいだろ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    あれ?サメって上方修正あったんじゃないの 笑

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    もうレールも爆発もサメも要らんわ
    使ったら何も起こらずインクだけ回復してくれ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    サメだけ飛ばせばええやん!

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