1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サメライド消してチャクチでよくない
呆れたわ
呆れたわ
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チャクチ先輩より秀でている点は移動できるだけ。それ以外は全てにおいて劣っているんだよな。
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あのチャクチ先輩でもボム消しくらいあったってのに……
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あのチャクチ先輩でもボム消しくらいあったってのに……
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サメは前隙狩られたら終わりなのに何なんだこの違い…
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
チャクチの方が強そうとか言ってたらチャクチが降ってきて草
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ウルトラチャクチこれ絶対やべーやつだ…
強い方に
強い方に
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ウルトラサメライドになって強化されるフラグだから…
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サメ…
マジで不憫すぎでしょ
マジで不憫すぎでしょ
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サメライドも小さなサメを2匹横に発生保障でつけないか?
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サメも3つ飛ばせ
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もうお前スペ降りろ
30 件のコメント
ヒロモのチャクチは結局来なかったな
まぁこの調整で良かったと思う
まだ始まってみないとわからんがチャクチがそこそこ強くなってそうな分本気でかわいそう
さすがに何かしらテコ入れ入ると思うけど
イカ研さん、バイトのサメライドもチャクチに交換してくれませんかね
その場で爆発するだけならサメでいいわ
タワー特攻とかヘビ貫通移動出来るだけサメのが便利
これかつて自爆スイッチと呼ばれていたスパチャクがウルトラになって狩られても周りのやつが発動して
「強くね!」ってなったけどそしたらサメライドを強化するという形かスプラ4でサメライドが復刻して超絶強化されるかの2択だな
サメライダーだけど言わせてもらうわ
完全にサメの上位互換です。今までありがとうサメライド!君の事は忘れないよ
チャクチ追加で完全劣化確定なんだから流石に何かしらの形でサメ強化くるでしょ前隙とか前隙とか前隙とか
突っ込む必要性をください
クアッドは被害者ヅラすんな
クアッド使いみんなホワイトの方使ってるな
サメに後出ししたら回避不能の相打ちになるし
前隙デスで発動しないケースがあり予測線で最大距離では当たらない近距離で隙デカい劣化チャクチのサメ
デス後も発動するから状況次第でデス覚悟で効果が出る事になる発動も変わらず早いチャクチ
サメ以下は絶対ないなw
チャーにはエサだろうけど確定発動ならデス関係ないナワバリラストなんか割と強そう
誰が産んでくれと頼んだ
サメは発生早くして使用者は乗らなくてもいいようにしろ
サメの悲痛さはそれ自体の強さよりも
いつもなら真っ先にチャクチ貰って環境賑わしてそうなネタブキ達が亜種出きってるタイミングで
サメチャクチハンコの特攻3種で類似の物が来るわけないから
チャクチ使える未来はないという残酷な現実だよな
そしていきなり弱くない中堅が特攻系最強っぽいスペ貰えるのを眺めて3を終えるわけだろ
サメはカタパルトにしろと発売前から言ってたのに😅
もうサメライド乗る必要全くないな
ジャンプ中発動か
左右に曲がれるようにしてくれ
最初出るレーンに子ザメ発射機能着いてても許されるだろこれ…
イカ研よ、サメライド使いをバカにするのもいい加減にしろよ?
サメってチャクチの上位互換じゃねって噂され
全然そんなことがないって直ぐに判明して
挙げ句の果てにはウルトラチャクチが実装とか
何なんだよお前
ウルトラチャクチは本体と2本の腕をダメージで不発出来そうだが…
サメライドの発動前後の無防備クソ過ぎるからウルトラチャクチの方が強いわ。
イカ研に映画好きな奴いるんだから
B級サメ映画から強化案拾ってこい
リモート操縦に変更しました、みたいなダイナミックな調整してほしいわ
とにもかくにもスキがデカすぎて搭乗することのメリットが低すぎる
サメの弱さに比べて発生保障まで付いたチャクチの優遇されてる感。使うたびにストレス溜まる動く棺桶マジで付いてるだけで罰ゲームやろこんなん。
サーモンランで謎にノックバックする仕様いらん。どうせ対戦じゃ影響しないんだしシャケからのノックバックなくせ
サメライドは遠くから発動してエリア強制確保できるから……
前隙38fもあるという間抜けSP
発生保障がある時点でもうサメに勝ち目は無いだよな…
リス地以外の壁を登れるようにしてくれ
サーモンランでSPがサメだとあっ…て思う。
直感で使えそうで使えない。
発動してんのに敵に狩られる理不尽SP。
使ったあとナベブタもバクダンも倒せなかった気まずさといったら。
無印サーモンランのチャクチは爽快だったなぁ。
でも、今更の追加に意味ある?それよりラグバグを…シェケナダム、網の上でナベブタ落とすと海に消えちゃうの。