海外勢「やべえ立ち回り見つけちゃったからクリップにして書き出したンゴ」
THE MOST DISGUSTING INKJET OUTPLAY EVER FROM @IsabelPTJ QUINTOUPLE PARRY #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/8bgkr3I6Nz
— ProChara (@ProChara) June 17, 2023
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
コレ同じスプラ?
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
イカロールってこんな強かったん?
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
こんなんやられたらブチギレるw
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
保存した
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かっこよすぎる
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ホーリーシット
16 件のコメント
かっこつけるだけのイカロールやってる奴はよく見るけど、実益のあるイカロールしてる奴はほとんど見ない
実益じゃなくて単純に移動手段として有用だから
君が勝手にカッコ付けだと思ってるだけだ
使うリスクがある場面もあるけど、僅かなメリットでも使えるなら使うべき
holy shitってキレイな言葉じゃないからな
名前につけたらネームBANくらいそう
キレイな言葉じゃないって、んなもん単語見りゃわかるしそもそもオーマイガッと一緒で1番最初に触る機会が多い英語の1つなのにわざわざ何言ってんだ?😅
この人フォロワー多いからしょーもないクリップでもバズるな
チーンパンチンパン♪チーンパンチンパン♪
アッわたくし、株式会社チンパンドーの社員です!
って歌いながらスプラやってる。
ラグ直せ、出来ないならオンラインに進出してくるな。オフラインだけ開発しなさい。
ラグが直せない開発の人物像こんなだと思ってる。
これ確定で足元塗り発生するワイパーだからできるんだよな
こんな連続でボコスカ決められるか
実際やるとラグで全部は防げないよ。ローカル通信とかならワンチャンだろうけど運ゲーよな。
もしかしてだけど開発ってこれができる前提で調整してる説ない?
サブスペの爆風ダメージはくらう側視点の判定依存じゃなかったっけ
アプデ前サメライド近爆風これで耐えられて対面負けたことある
サブ減であって爆減じゃない定期😅
落ち着けよ誰もサブ減の話も爆減の話もしてないぞ。
サブスぺ爆風ダメージはくらう側視点の判定であってるはず。例外があるかは知らん。
直撃はジェッパ側判定だから、ジェッパ側視点でイカロールしていない時に直撃した時点で終了。
イカロール中に受けた直撃はアーマー貫通で一発20ダメ、即ち5発で終了、と認識している。
何にしろ瞬時に足下塗りが発生するブキじゃないとできないし、ジェッパ側の練度次第で直撃取られるから、「やってみる価値はある」程度。
そうなの?動画はジェッパの近爆数発受けて途中までダメージ入ってないよ
ラグれば即死だし、直撃食らっても耐えられない
ジェッパが下手なだけだね