【朗報】無事環境入りを逃したドラデコさん、マルミサが弱SP化した事実をしっかりアピール

【朗報】無事環境入りを逃したドラデコさん、マルミサが弱SP化した事実をしっかりアピール 32
415 : なまえをいれてください 2023/06/11(日) 14:27:01.95 ID:OvzHGFmYM.net
ドラデコは結局やれんのか?
スペ増マシマシ?

416 : なまえをいれてください 2023/06/11(日) 14:29:29.89 ID:oBM6Jv0t0.net
>>415
さっきマサバゴンズイアサリという縦長ステージ極まってる時間あったけど
それでもやっぱビーコン置いてミサイル撃ってるだけじゃなぁって感じだった

417 : なまえをいれてください 2023/06/11(日) 14:29:30.74 ID:p6DVifGA0.net
>>415
ミサイルマンは弱い
誰かが検証してたけどスペ増は積むならメインギア1個まで、それ以上は効率が悪いらしい

424 : なまえをいれてください 2023/06/11(日) 14:36:21.80 ID:vykJoK0D0.net
>>415
ビーコン使ってくれる味方がいるならサブ性能アップをマシマシしてビーコンマンになるのが強い

436 : なまえをいれてください 2023/06/11(日) 14:47:15.84 ID:lWJuennCd.net
>>415
ウザいよ回転率がいいのかマルミサばかり

418 : なまえをいれてください 2023/06/11(日) 14:31:23.25 ID:DuCdBBiia.net
ラクトでスペ増ガン積みでも6回くらいしかマルミサ撃てないからマルミサに降ると弱い

267 : なまえをいれてください 2023/06/08(木) 21:51:34.92 ID:Y+lSU8Ol0.net
今のとこドラデコとスーパースコープのおかげで勝てたって事が一度もないな
今期の地雷枠確定かな

569 : なまえをいれてください 2023/06/09(金) 09:16:08.77 ID:qaeA5XRld.net
ローラーとか筆とかとマッチしてクソ有利な気がするんだけど実際どう?

572 : なまえをいれてください 2023/06/09(金) 09:19:03.16 ID:MyboIcqZa.net
>>569
有利だけど他の武器種と対面するよりも縦振り振らなきゃいけなくて、ちょっと慣れが必要かな
横振りだと相打ちが増える
無印はトピあるから索敵楽だけど、デコはビーコンでちょっと苦しい

574 : なまえをいれてください 2023/06/09(金) 09:21:56.76 ID:MyboIcqZa.net
>>569
結局索敵出来てるか出来てないかの違いかな
索敵ミスるとワイパーはキル速も遅いし大体4ぬ

638 : なまえをいれてください 2023/06/09(金) 10:50:49.32 ID:s6PmlcFid.net
ドラデコのギア動画を見たんだけど
積んでるのはスペ増、スパ短でサブ性なんか積まないんだよね
ビーコンを使う人ほどサブ性ではなくスパ短な気がする

603 : なまえをいれてください 2023/06/08(木) 12:19:33.11 ID:2r5SoPrQa.net
クラブラとドライブって持ちしかして使用感近い?

620 : なまえをいれてください 2023/06/08(木) 12:27:16.77 ID:thlxpJOd0.net
>>603
全然違う
クラブラは高低差いかさないとキルできない武器だし
塗れないのが致命的すぎるからそれをなんとか誤魔化さないといけない
ドライブは人速生かして密着してエイム不全にする武器かな

619 : なまえをいれてください 2023/06/08(木) 12:27:08.16 ID:rRj8fK8Td.net
ラクトはナワバリで活躍してるけどドラデコはどこで活躍してるの?

724 : なまえをいれてください 2023/06/08(木) 13:18:43.66 ID:c3ALLGvAa.net
ドラデコってミサイルたくさん撃ってきて確かに不快なんだけど、たくさんミサイル撃てる割に強くなくないか?
流石に弱くもないけど

728 : なまえをいれてください 2023/06/08(木) 13:21:40.81 ID:tx+jmIn60.net
>>724
ドラデコ結構良いブキだな。メイン練度があれば活躍できる

732 : なまえをいれてください 2023/06/08(木) 13:23:07.99 ID:oYavgwQ2d.net
>>724
味方依存武器だからね、ワイパーメイン使わないなら
無印ワイパー使ってきたけど、ワイパーのメイン活かすには無印のが圧倒的に強い
トーピードはこの武器に合ってる

736 : なまえをいれてください 2023/06/08(木) 13:24:30.99 ID:I+ufFv4Ba.net
ジムが弱体化された同時にマルミサ搭載のドラデコきたからワイパー使い全部こいつに流れたんじゃないか

744 : なまえをいれてください 2023/06/08(木) 13:28:16.68 ID:WIeiyP/N0.net
>>736
それはない
ジムとドライブは全然別物だから

738 : なまえをいれてください 2023/06/08(木) 13:25:57.54 ID:xgm8qRvha.net
ジムが縦横で完結してるのに対してドライブはサブ絡めるの前提だからな
ビーコン強いとはいえドラデコの対面キツいのは分かっててやってるでしょ

480 : なまえをいれてください 2023/06/10(土) 11:16:35.52 ID:xydAZSwLd.net
コンブエリアにドラデコ良さげな気がしたから使ってみたが微妙だな、ドラデコが弱いってよりもスペ増積んだミサイルが思ったより回せない
これなら無印のが強いと思うわ、想像以上にミサイルナーフされてるわ

585 : なまえをいれてください 2023/06/10(土) 13:58:31.91 ID:CCOiFz9aa.net
もみじがマルミサ持ってたら面白く無かった?

587 : なまえをいれてください 2023/06/10(土) 13:59:15.96 ID:S7VvUFvta.net
もみじがマルミサだったら芋みじだらけだったろうな

588 : なまえをいれてください 2023/06/10(土) 14:00:22.28 ID:1+KpUjX5r.net
マルミサ吐いた!自陣に戻って塗ろ!
こんなんばかりになるぞ

637 : なまえをいれてください 2023/06/10(土) 15:08:24.29 ID:VC6D1U860.net
ドラデコだとキルレ0.8くらいだけど、勝率は高いわ。
普通のドライブワイパーだと自分がトドメNo1になるくらいじゃないと勝てないのに。
やっぱSPが強い方が要所での影響力が強いな。

485 : なまえをいれてください 2023/06/10(土) 11:24:40.17 ID:xydAZSwLd.net
ミサイル回すよりトルネ回してたほうが今は全然良いな

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32 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラクトよりメインの適正の差が出るから流行らない、横振りぶんぶんじゃ上限値すぐだし

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    基本スレ民の論評は一切信用してないからXランキングで確認したけど現段階ではエリア以外は100位以内にドラデコ居るな(エリアも102位)

    まだ出たばっかで検証中の時期だと考えたら充分活躍してる方じゃないの
    下はともかく上では

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ワイパー塗れるったってあんな縦に長い塗り跡フルで落とせるのなんて序盤くらいのもんだって
    塗り効率はラクトや並シューターには叶わんしそもそも回転ナーフ入ってるマルミサをワイパーでぶん回すのは無理だよ
    現実にビーコンとメインで嫌がらせと味方使わなきゃだから対抗戦はともかく野良なら無印の方が自己完結できる分使える

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    もともと全く人気ないソイチューバーさん、サブとスペシャルにしっかり弱体化をくらうもメインは強くならず無事死亡

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    結局シーズン初日以降ドラデコを見ることはなかった
    初日以降バイトしかやってねぇからな!

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    使用後のSPゲージロックナーフが効いてんでしょ、トルネはその規制は入って無いからな。即時使用での回転枠はコイツの一人勝ちよ。

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    トーピードはどんな盤面でもある程度役割持てるがビーコンは最初からキツいんだよな
    せめて使用インク消費量かサブ強必要数減らしてくれ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもミサイルの強みは回転率じゃなくて敵を動かせる事と索敵能力なので
    (だからそれを活かせてないラクトマルミサガイジは

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それそれ。ドラデコ使ってみたけど、マルミサ直撃狙うのなんてほぼ無理。前に出てロックオンして逃げ回ってるやつ仕留めに行くのが強い動きだった。
      これが出来ない後方ラクトミサイルマンとかもうホントどうしようもない。

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ほぼ前作ホクサイヒューだろ
    メインがひと回り強くても構成に限界ある

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    スペシャルボタン押してから溜められるようになるのが遅いスペシャルは
    必要ポイント低くても拘束時間の分回せないから低くてもあまり関係なかった

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    メインだけで戦えないブキに攻撃力の無いサブついたら終わりだと思ってる。
    ビーコンスパッタリーとか金モデラーとかワイドローラーとか。

    ワイパーは使わないからよくわからんが。

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    メインだけでキルできるならいいんじゃない?

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方がビーコンを活かしてくれるとは限らないし、味方に合わせてミサイルを撃っても味方がキルを取ってくれるかわからない。結局は味方依存が強くなるから安定はしない。ただビーコンとミサイルが単体で強いから武器として成立してるように見えるだけ。

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ドラデコ云々じゃないがXP20程度だとビーコン壊さない奴かなりいるからビーコン戦法が単純に使われて辛いわ
    上に行けば通用しなくなるんだろうけど、そもそもビーコン無視する奴はどんな考えで無視してんだよ…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ビーコン使ってくれない味方も多いけどね…
      復帰する時に物陰のビーコンに飛ばない奴がいたから、何か考えがあるのかなと思って見てたら、スタート地点からダッシュでビーコンまで走って行った時は椅子から転げ落ちそうになった。

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ぶん回すって何回からのことを言うんだ?
    自陣芋ったらそら弱いけど敵陣も荒らし回ったら7~8回は吐けるぞ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラで押し込まれてるときのドラデコはくそうざいけどそれ以外はただのカカシやな

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ミサイルマンがウザイだけで大して強くないのなんてラクトの時からわかってたんだからドラデコでミサイルマンやっても弱いのは分かりきってるでしょ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヴァリとかミサイルナーフであまり見なくなったわ。と言うかミサイル持ちのシューターがおらんのもある前作はジェッスイとスシべだったか。

    前作のSP引き継いでんのヴァリだけって貴重だよなサブがトラップになったけど。

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    普通に前出ながらでも最低5回はマルミサ吐けるっしょ
    現状マルミサ撃って自分で突撃って動きが一番やりやすいから使ってて楽しい
    無印も強いってのはわかるけど、打開のハンコがね…

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    結局マルミサってある程度後ろから撃った方が効果あるし撃った敵にメインで追撃出来る中長射程の方が相性いいよね
    てことで風呂にミサイルつけて環境破壊してくれ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージ広く使うホコアサリはアレだけど、導線が比較的一定になりがちなエリアヤグラはビーコン見逃してもらえたりマルミサも打開しやすくてそこそこ戦えると思うけどな。まあ使う一番の理由はワイパーのアクションがカッコいいからなんですが…

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    マルミサが過剰評価されすぎなんだよな
    位置知らせられる対抗戦ならともかく

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      どっちかというと過剰評価はビーコン

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    マルミサ自体怖くないからな…(2発同時に来たらさすがにヤバいけど現環境はそこまでじゃない)
    個人的にはメガホンの方が事故りやすい デスしなくても多少削られるし…

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    ミサイルは追尾時間減らしていいからゲージロック減らしてほしいわ(てか全着弾までロックにしろ)
    デコイもそうなんだけど、SPの効力終わってるのにSP溜められないの本当に気持ち悪い
    使っててつまらん調整するんじゃなくてきちんと内容で調整しろや
    この雑すぎる調整が今のイカ研の怠惰無能を雄弁に語ってるわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      デコイは兎も角ミサイルのロックは残当だけどなぁ
      どうせ前で打つ分にゃ現状の溜まり具合でも大して問題ないし

      回数だけ垂れ流して役に立った気になってるだけの調整は別に要らんなぁ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        追尾時間の短縮とか内容で調整しろって言ってんのにこんな返信くるのほんま憂鬱だわ
        強さの妥当性じゃなくて使用感の話してるのになんでこうも話が通じないんだよ

        それに追尾時間の短縮は連打するだけの戦法を弱くするし、
        着弾までロックかけるなら遠距離で発動したミサイルの滞空時間が伸びるから回転率は下がる

        回数だけ垂れ流すだけの戦法を擁護する意図全くないんだけど分かんねえかなあ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁ変に悪目立ちしなくて良かったわ
    これでなぜかメインナーフとかが最悪のパターンだし

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    持った感覚だと強く感じたけどなぁ
    そもそも癖はあるけどメイン普通に戦える性能してるから、ミサイルは溜まったら吐くだけで十分じゃない?回転率を求めるのが間違いだと思う

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    マルミサガン回ししたくなる人からしたら弱いけど、メインを中心に使っていく人にとってはそこそこ強い武器だよ。まあメイン上手いなら無印使った方が強い場面多いと思うけど。

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