【朗報】アプデ後のシャプマ、ほぼ変わらない

【朗報】アプデ後のシャプマ、ほぼ変わらない 17

アプデ後のシャプマ



シャプマ強化

シャープマーカー
シャープマーカーネオ

着弾点前方への塗りの伸びを、これまでより約10%短くしました。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/400.html

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
シャプマ、気持ち前の塗りが弱くなったなと体感できるレベルの違いだった

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
シャプマは見た感じそこまで変わってない気がする

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
シャプマ余裕そう

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
シャプマほぼ変わってなくて草

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
シャプマの調整ええ感じらしいからもう触らないでください!!!!!!! キェェェェ

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
シャプマも使用感はなるべくいじらず絶妙な弱体化入れてくるの有能すぎる

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
シマネ使うぞおおおおおおおおおおおおおおお

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17 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    シャプマトゥーン

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    シャプマ弱体化って書くとこが強化になってますよ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    体感ほぼ変わらんけどトルネード1回分減ってるんだろうなと思うと重い

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      塗り面積減少なんて2~3%くらいだろ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    シャプマなんも変わらねえなヤグラはこれまでキューバントリネポイポイシマネ使ってりゃいいか

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    シャプマ強化 とは

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    やっぱりこう言う感じか…
    せめて春シーズン頭のアプデがこれだったらまぁまだ良かったけどここまでの事に9ヶ月もかかったのか…感が強い

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    シャプマは正直 射程短くしてもいいと思うんだけどな

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    むしろ【悲報】まである

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    そりゃ文面からして見た目には変わらないのはわかってたろ
    実際の対戦でSP回すのにどれくらい影響あるかだ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    シャプマがやたら対面強いのは弾速が異次元に速いからなんだよな
    足元塗りとか関係ない

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    朗報…
    イカ研さん、塗り面積半径10%減でも良かったんでないかい?それだと変わりすぎたのか?

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    なーにがシャプマ弱体化だ
    塗りもっと弱体化しろよ。塗り武器が死んでるぞ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    キル性能か塗り性能どっちか落としてくれないとどっちも高性能で出来るから他武器が霞むの分かんないかな。こんな事に何ヵ月やってんの?毎日どんな仕事やってるのか疑うレベル

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ほかの強武器がナーフされたから
    実質シャプマ強化

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    いや、悲報でしょこれ。

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    エリア塗り合ってる時にいつもなら押しきれそうなタイミングでも押し切れないから弱体化はちゃんとしてる
    雑にシャプマ担ぐ奴は減るやろな

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