公式のツイート!
これは「クアッドホッパーホワイト」。
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) May 23, 2023
クアッドホッパーブラックの色違いモデルだ。
サブウェポンの「スプリンクラー」により塗りを広げることで、持ち前の機動力を最大限発揮できる。
スペシャルウェポンの「ショクワンダー」を使えば、一気に乗り込み、4連スライドで勝負を決める大チャンスだ。 pic.twitter.com/UzmZ5KWLgC
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
つっよ
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
まあ弱いわけがないよね
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
確実にやばい。(笑)
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
楽しそう(うざそう)
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
クアッドにショクワンついたら不味いんじゃないのかこれ
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
使います
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
ヤバい構成きたああああああああああああああああああああ
40 件のコメント
ショクワンでスライドの後隙消せないしな…
楽しそう
ショクワン中のスライドとか操作難しすぎるだろ
追い詰めてもショクワン発動でインク回復されて無理やりメインでゴリ押されるだけでめちゃくちゃキツいんだが何考えてんだ
めっちゃだるそうやな
絶賛してる人いるけど低ランの自分には強さがわからん
確定数多いクアッドがショクワンしてきても怖いか・・・?
ショクワンの持続時間がもっと長いor元の地点に戻されないなら別だけど
上級者にとっては後衛を好きな時に1~2枚仕留められる手札が一つ増えたことになるだろうな。
少なくとも、無印のサメよりは明らかに強い組み合わせだと思う。
クアッドの場合侵入さえしてしまえば起動力は抜群で射程も充分あるのでステージ構造さえ把握してれば何もバカ正直に直接敵に体当たりしにいく必要はないんよ
侵入不可箇所に芋ってる敵後衛に圧掛けに行けるだけで試合展開を動かせる状況って割とあるし
スライドの硬直長いからそんなに動けなさそう
シロゴキブリ やん
これは強いのか?サメの奴とどっちが強いんだろ?
今からでも遅くないから着地スライド無くせ
スライド硬直中にショクワンの効果切れたらどっちが優先されるのかな
スライドで急降下できるし、4連スライドで距離も詰めれる。数ヵ月後にはヤバい武器になってそう。
まぁスライドブキでショクワンつけるならクアッドかスパッタリーだろうとは思ってたからな〜
打開性能皆無だしルール関与能力もブラックから更に低下してるから殆どオシャプ用の武器だけどここまで突き抜けてると楽しいから良いんでない
敵上空からスライドで急降下出来るのは恐ろしすぎんか
その後も3回スライドできるわけだし
ゴキブリが飛んでくるのか…
今後のクアッドはゾンビガン積みだけじゃなくてメイン効率を積むのもアリかもなぁ〜
実質ショクワンの時間も伸びるし
サメなら捨てても痛く無いからゾンビ一択だけど
ショクワンなら有効に使える場面は割とあるのでもう少しスペシャルを大事にした立ち回りも検討アリかもね
やっば玄人ブキだなぁ(小並感)
ショクワン使っても結局地上で対面する必要あるしそんなに噛み合ってなさそう
他のショクワン武器は飛び交ってるイメージだけどクアッドは登りたいところに登れたら後はメインで暴れてそうだな
SP200確定だなこれ
こりゃショクワンの強化は迂闊にできないな
ノヴァ無印、ひっそりと息を引き取る….
ショクワン終わる時の着地隙もスライドで誤魔化せるかな
ハマれば強そう
クアッドのやりたい敵陣荒らしを助長するような構成ぽいね
スライド3回か4回した場合に、インク残量(=ショクワンダーの継続時間)がどれだけあるかバランス調整が気になる。
エリア以外はノックアウトしやすくて強そう感ある
エリアはワンサイドゲーになりやすいステージなら抑え性能を活かしてやれるだろうけど打開合戦になるステージならブラックのが良いだろうな
早くバケデコとヒッヒューを実装してくれ
イカ研最近ええやん
まあもうほとんどやらんけど
ついに来たかマニューバショクワンダー
壁ジャンプからのスライドで機敏に動けるけど、あっという間にインク無くなって帰るやつ!
リッターに突っ込んでリベンジ&ペナアップで再起不能にしてやろうぜ!
クアッド持ってるが2番目に来てほしく無いスペだった
1番はキューインキな
まぁ持ちブキほどショクワンダーは来て欲しくないスペシャルだよな
クアッドは相性は良いとは思うけどそれでもサブがスプリンクラーなせいで低めだった打開力が皆無になっちゃう訳だから使い手からしたらうれしくは無いだろうね
ビーコンドリンクならよかったのに。
スパッタリー使おう
とりあえず困ったら前作と同じサブにする流れ辞めてほしいわ
前作と大して変わらないじゃん
前作と変えた結果ラインマーカーショクワンダーなんて産廃構成を出してくる運営だからどっちかは前作と一緒がいい派だわ
バケデコかっこいいやん、スパイダーマンみたいで
ショクワン自体の強化は諦めて相性の良さそうな組み合わせにシフトしてきた感じか?
なおリッター様の機嫌を損ねないよう中距離シューターには決してつかんもよう
そんなこと言ってボトルにショクワン付いたら誰も使わんぞ