他ブキのスペシャルでメタれるような調整したらカニタンクが最強SPって認めてるようなもんじゃないの?

他ブキのスペシャルでメタれるような調整したらカニタンクが最強SPって認めてるようなもんじゃないの? 32
163 : なまえをいれてください (ワッチョイ bb74-okFi [175.135.129.33]) 2023/02/27(月) 19:33:55.26 ID:FeniQSO50.net
シャプマの強みって短射程シューターとして平均より僅かに足りない射程と確定数以外は高水準なメインでクイボでキル力ごまかせて塗りP稼ぎやすくて強力無比なカニぶん回せる総合力の高さだと思ってんだけど
SP増加もなくカニの直接的な弱体化も無しとは恐れ入った
カニの性能や発動回数は据え置きで他短射程のスペシャルでメタれるようにしたかったんかな
それってカニが一番強いって認めてるようなものですよね

カニタンク関連の調整内容

一部のスペシャルウェポンの性能を変更しました。

ジェットパック
カニタンクの装甲に与えるダメージを、これまでの約2.5倍にしました。

ウルトラハンコ
カニタンクの装甲に与えるダメージを、これまでの約3倍にしました。

ウルトラショット
カニタンクの装甲に与えるダメージを、約20%増やしました。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/300.html
178 : なまえをいれてください (アウアウウー Saf1-4RQ3 [106.146.44.20]) 2023/02/27(月) 19:37:00.93 ID:QbUb6kP3a.net
>>163
たいじも言ってたけど
カニの性能落としたりスペシャル回らなくさせる調整は使ってる側としては本気でつまらんからやめてほしいんだわ
対抗策増やされたほうがまだ納得できるし頭悪い奴はこれがわからないんだろうけどこの方向性は普通に有能

187 : なまえをいれてください (スフッ Sd03-okFi [49.104.51.54]) 2023/02/27(月) 19:39:14.10 ID:P4cQ3Agad.net
>>178
デュアルはインクがキツクなってタヒんだなぁ

194 : なまえをいれてください (ワッチョイ 05b0-5a5E [114.156.240.50]) 2023/02/27(月) 19:40:30.80 ID:WSgcDeOq0.net
>>178
方向性合ってるか?
正直ちょっとはカニをナーフしないと、今の性能の上げ幅じゃいつまで経っても他スペがカニに追いつく気がしないんだが

184 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3b8e-ssKd [103.14.82.7]) 2023/02/27(月) 19:38:41.39 ID:Ez5Igi4W0.net
>>178
使われてる側としては今本気でつまらないんだが

188 : なまえをいれてください (ワッチョイ b5f6-uNGj [122.26.92.8 [上級国民]]) 2023/02/27(月) 19:39:16.20 ID:r0TX7iNC0.net
>>178
現状だと使われてる側がつまんねぇんだよ薄毛

195 : なまえをいれてください (アウアウウー Saf1-4RQ3 [106.146.44.20]) 2023/02/27(月) 19:40:47.06 ID:QbUb6kP3a.net
>>184>>188
それは自分も使う側になれば解決する話やん
本当に知能足りてないんだな

204 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3b8e-ssKd [103.14.82.7]) 2023/02/27(月) 19:42:39.13 ID:Ez5Igi4W0.net
>>195
何も解決してなくて草
だからハゲなんだよ

207 : なまえをいれてください (ワッチョイ b5f6-uNGj [122.26.92.8 [上級国民]]) 2023/02/27(月) 19:43:14.68 ID:r0TX7iNC0.net
>>195
全員そんなこと考えてたら武器の多様性が失われてゲームが単調化するだろ
勝つか負けるかだけでしか考えられない低能薄毛は黙ってろ

210 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1526-W5vA [138.64.97.117]) 2023/02/27(月) 19:43:23.84 ID:dnz1aLXE0.net
>>195
タバコが嫌いなら自分も吸え理論

167 : なまえをいれてください (アウアウウー Saf1-XxCF [106.133.231.178]) 2023/02/27(月) 19:35:01.35 ID:4DMCxn/ya.net
なんかチマチマいじってるけどカニの耐久力を下げれば済むことじゃないんですかね

174 : なまえをいれてください (アウアウウー Saf1-VqRA [106.128.47.53]) 2023/02/27(月) 19:36:18.46 ID:/ThNVKOra.net
>>167
いやマジでこれだよな
結局スペシャル使わないと安定して割れないのはゴミすぎる

176 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2bd0-upvn [121.82.167.191]) 2023/02/27(月) 19:36:43.44 ID:xrIuocU/0.net
>>167
チマるにしてもSPP上げるとかでもいいだろうに…

169 : なまえをいれてください (ワッチョイ e38c-98jL [125.205.210.37]) 2023/02/27(月) 19:35:26.06 ID:O3auFjpH0.net
カニとクイボ弱体化したけど
シャプマで一番強いカニクイボは全く弱くなってないのやばいよな
周囲に巻き添えだけばら撒いてる

179 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1526-W5vA [138.64.97.117]) 2023/02/27(月) 19:37:01.45 ID:dnz1aLXE0.net
多様性と言う名の画一化

202 : なまえをいれてください (スフッ Sd03-okFi [49.104.51.54]) 2023/02/27(月) 19:42:28.43 ID:P4cQ3Agad.net
「カニ自体は弱体化しない」に囚われてる気はするね
あとSP220にはするべきかと

226 : なまえをいれてください (ワッチョイ edb9-595P [60.91.8.36]) 2023/02/27(月) 19:46:58.47 ID:QjWGHdw60.net
まぁ俺がウルトラショットでカニ割りまくるから見とけって

236 : なまえをいれてください (ワッチョイ abf6-Equp [153.239.243.130]) 2023/02/27(月) 19:48:47.30 ID:+1AdsfV70.net
>>226
カニ割れてもカニ味噌は元気なんだよなぁ

619 : なまえをいれてください (スッップ Sd03-a3cp [49.98.225.174]) 2023/02/27(月) 22:04:49.43 ID:z8sTEyuqd.net
カニは丸まりなくなるだけでちょうど良くなりそう

624 : なまえをいれてください (スップー Sdc3-oQnd [1.73.0.210]) 2023/02/27(月) 22:06:03.01 ID:digTO/Mad.net
>>619
ヒロモクリアできなくなるので駄目です
まあガードに硬直いれてほしいくらいかなあ

254 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3b02-okFi [119.150.252.228]) 2023/02/27(月) 19:54:16.75 ID:+ouQwgH90.net
ラインマーカーによる対カニ破壊力を1000倍にすれば環境変わるのにな

257 : なまえをいれてください (スフッ Sd03-okFi [49.104.51.54]) 2023/02/27(月) 19:54:53.86 ID:P4cQ3Agad.net
>>254
採用

265 : なまえをいれてください (ワッチョイ ab66-PGPC [153.189.244.53]) 2023/02/27(月) 19:56:11.35 ID:eS9ZMCG30.net
次に出てくる新スペシャルはカニ爆破ボタンでいいよ
発動したらカニタンクが爆散するだけ

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32 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    少なくとも、開発はここまでカニタンクを使い込まれると想定してないだろうな

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    変なプライドで歪な調整してるから
    歪みが生まれてきてるのが手に取るようにわかる
    俺はどうなっても知らんけど
    まあせいぜい頑張れやイカ研

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ホントそれ
      巻き添えナーフ喰らいまくってる他ブキ達のことを何も考えてない。バカすぎ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        これすぎる スプスピとかクイボナーフされたらいよいよいなくなるだろ…

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニ爆破ボタン普通にサメキューインより強そう

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    メタSP側は生死をかけて破壊するのに破壊しても中身が元気にクイボクイボしてくるだけだしなぁ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ウルショは本体貫けないっけ?

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    やっぱシャプマ使いってガイジやな

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    ユーザーの考える方法と違う方法でバランス調整に成功したらさぞ気持ちいいんだろうなぁ
    …すぐに達成できないなら素直にユーザーの声に向き合って対応しろ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    とりあえずカニ割れたら死ねよ
    サメは死ぬのに意味わからんやろ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    誰かも言ってたとか虎の威を借りようとしてるけど借りてきた意見もアスペ丸出しじゃねえか。シャプマ使いに事情ある言うならシャプマ以外の事情も考えろや

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    各SPにメタ性能付与するなら試合中に独立して選べなきゃ意味ねーだろ
    編成ガチャが進んだだけじゃん

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウルショハンコジェッパショクワンキューインは攻撃が敵にちょっとでも掠ったら一確でいいだろ
    リッターも同じことやってんだしさ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    何がやばいってもう半年経つのに環境変える気が一切ないところだよな

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    178はチャーは削除とか言ってるたいじの使う側の事を考えてない矛盾発言はじゃあどう説明するのですか?

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    L3マニュ無印プライムがすげえ増えてるわけでもないし単純にシャーカーのSP爆増でええわ
    前線張りながらあの回転数出せるのがおかしいねん

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニが最強って認めてようなもんってそれの何がダメなんだよ
    むしろそこちゃんと認めてもらわないとまともな調整来ないんだからいいだろ
    認めた上でそれ解消するために他のスペシャルがカニで死なないようにする方向性なんだから間違ってないだろ
    現状長射程への対抗策で1番強いカニをナーフするんじゃなくて他のスペシャル強くしてスペシャル対面不利じゃなくしたりカニに後吐きして潰す選択肢増えたのは良い事だよ
    その上でカニ強すぎるなら他の対抗策増やすかカニ自体の調整をまたやっていけば良いじゃん?そのためにアプデを複数回やるんだから

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分がカニ使う側になっても相手がカニ使わなくなるわけじゃないから
    結局カニ使われる側としては何の解決もしてないんだよなあ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハンコメタもええけど、本当にメタりたいなら1番安全なメガホンでの攻撃に追尾強化をさせるべきかと思うが。

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    現状、ヨーイドンでウルショやジェッパを吐いてもガトリングで落とされるから良い調整。メタがあるかないかを見ながらカニ吐く必要性があるからな

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    何でキューインキ一向に強化されないんですか…

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    対物ウルショワンパンからウルショワンパンまでナーフした方がいい

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    どうしてもカニをナーフしたくないんだろ
    苦労作なんだろうから

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    キューインキなんかメインでしぬんですけど
    ボールドにすら負けるんですけど

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    キューインキは使う側の練度だけでなく、使った味方の練度で大化けするからな。
    ガチアサリ投げに合わせたキューインキとか関門突破など特定シーンで理不尽押しつけレベルの性能だと思ってる

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    キューインキ任意のタイミング隙無しで吐ける+弾は相手のインク消すぐらいで、カニの正面たっても返り討ちにできるぐらいにならないかな
    ホコヤグラで暴れそうだけどそれぐらいで良いでしょ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    強いものをシンプルに弱くするって調整はつまらなさを増やすだけだから、
    他で調整しようって考え方は良いんだ
    現実的にそれがなかなか難しいってのが問題で

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニは「対面」最強、ってSPなんだからそりゃそうなんじゃないの?逆にカニから対面能力を奪ったら何が残るのさ。カニは対面SPなんだから対面の強さは残すだろうさ。ただし、それが試合の強さには直結しない、そういう調整はごく自然だと思うけど。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      カニの枚数で勝敗決まるくらいには直結してるけどね
      第一カニの射撃が死んでもスフィアが残るし

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニが割れたら中身も強制で死ぬようにすべき
    あとはこれさえやってくれればもうカニタンクの調整は要らない

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    打開や押し込みなどに使うはずのSPを、対カニにしか使えない時点で使い物にならないし、使ったとして確実に倒せるような倍率でもない。ついでに回転率カニのほうが高い場合がほとんど。
    ハンコとかそもそもカニを倒せるところまで近づけることがほぼない。カニは高台とかの強ポジで吐くんだから。

    カニはアーマーを下げるか、発動時に大きな硬直を・終了時に小さな硬直をつけるべき。攻撃性能と防御性能が高水準で両立してるのがおかしい。マルミサもそうだったけど、リスクとリターンが釣り合ってない。

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニ割れたらデスしろよ

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