ちょ、これは…
ウルトラハンコの判定やばすぎるからほんと見てほしい#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/Ij7T8m0z1j
— はるよりさん (@haru_bold) September 23, 2022
敵目線
メモリー見たらもっと意味わからなかった #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/iSVNnnUKOW
— はるよりさん (@haru_bold) September 23, 2022
Twitterでの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
悪夢ですな…
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
もしかして角にいたらハンコの判定壁に全部吸われるんですかね(´・ω・`)
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これやばすぎませんかwww
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ほんとにこれなんよ
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
弱いとかそういうレベルじゃない
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
1発当たり2ダメージぐらいしか入ってなさそう
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
でくのぼう…
12 件のコメント
チャーの弾は貫通するわハンコはこんなんなるわすり抜けバグあるわと今作の遮蔽物全く信用できなさすぎる………
ハンコ持ちのブキかわいそうよなぁ
発売日から全ブキ使えますって言ったってスペシャルがこれじゃ使えん
全くプレイヤースキルが必要ないマルミサがあの性能でスキルが必要なハンコが弱いって調整ミスだろ
イカちゃんの攻撃食らってる声はしてるから本格的にバグなのでは?って気がする
当たってるのにダメージになってない
録画機能の相手視点で攻撃もらった声出してるから、
判定の問題じゃなくて特定の条件でダメージ0になるバグかと思ったけど、
ツイッターで実際の対戦相手視点見てみたらダメージ受けた声出してないから
やっぱ判定の問題っぽいのかね
2ではほとんど感じなかった気がするんだけど
3ってかなり重くなってる気がする
処理落ちとかもするし
ほんまこんなバグだらけの状態でよく金取ろうと思ったな
2でハンコ初登場したときよりも弱いでしょ、これ あまりにもひどすぎる
ドライブワイパーで調子15くらいまで頑張ったけど、これ多発するよ
狙った敵の周囲にちょっとでも高い段差があるとそっちに判定吸われるっぽい
明らかに真芯でブチ当てた敵がピンピンしててそのまま背中取られて死ぬのは序の口
シールドぶっ壊しつつガロンを轢殺しようとすると、こっちがシールドに粉砕されるとか
試し撃ちだとダミイカの連射を全部防げるのに実戦だとジェッパにすら全弾食らって死ぬとか
こんなのばっか発生するからマジでハンコは使ってない。使わない方が生存率高いしキルも取れる
メモリーではどう見ても当たってるしこれってボムと一緒で当たってるかどうかが相手の方に依存してんじゃないの
ラグもバグも修正してからのフェスで良かったんじゃないですかねぇ…。
こんな状態でにわか大量に呼び寄せてもさぁ…。
叩きつけがクソすぎるから即投げで使ってたら味方になったハンコ持ちも即投げしてて草
やっぱみんな考えてること同じなんすねぇ