289 : なまえをいれてください (スップ Sd9f-hKTb [49.96.237.61]) 2023/01/20(金) 12:32:32.43 ID:nVhkfWcPd.net
ショクワンはどう手を入れたら他SP並になるのかね
293 : なまえをいれてください (アウアウウー Sac7-xHE9 [106.133.160.47]) 2023/01/20(金) 12:34:13.32 ID:M5Jjj6Gja.net
>>289
無敵にする
無敵にする
294 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9310-m2Ex [202.225.228.196]) 2023/01/20(金) 12:34:45.44 ID:V3obnVW/0.net
>>289
移動先でトルネードくらい爆発する
移動先でトルネードくらい爆発する
295 : なまえをいれてください (ワッチョイ cf52-ZQbC [153.246.145.58]) 2023/01/20(金) 12:34:49.75 ID:FGrv+0K+0.net
>>289
音楽流しながら無敵になればいい
音楽流しながら無敵になればいい
298 : なまえをいれてください (スププ Sd9f-ywrb [49.98.243.155]) 2023/01/20(金) 12:35:28.42 ID:xXD7VbaRd.net
>>289
居座れる状態
居座れる状態
312 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM7f-o2nI [133.106.49.48]) 2023/01/20(金) 12:41:13.36 ID:J1MufssUM.net
>>289
アーマー付与
アーマー付与
386 : なまえをいれてください (スプッッ Sd5f-cj4w [183.74.204.236]) 2023/01/20(金) 13:23:53.50 ID:BM5iR11Sd.net
>>289
地面にいても地面に飛び付けるようにする
地面にいても地面に飛び付けるようにする
680 : なまえをいれてください (スフッ Sd9f-MBmw [49.104.31.186]) 2023/01/20(金) 18:04:25.14 ID:zTJuyjnFd.net
>>289
キャラがリヴァイ兵長になる
キャラがリヴァイ兵長になる
291 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp67-lWAg [126.156.112.52]) 2023/01/20(金) 12:33:18.71 ID:Zdh8lg7Vp.net
ショクワンはもう発動地点に戻らなくしていいだろ
その代わり飛べる回数減らせばいい
その代わり飛べる回数減らせばいい
292 : なまえをいれてください (アウアウウー Sac7-MBmw [106.131.227.172]) 2023/01/20(金) 12:33:40.50 ID:AWIo2t+Fa.net
ショクワン自体が弱いというか武器との相性が悪いのがな
スプチャリッターにショクワン与えたら少なくともノヴァホクサイカーボンより使いこなすと思うわ
スプチャリッターにショクワン与えたら少なくともノヴァホクサイカーボンより使いこなすと思うわ
296 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0f47-qLqS [1.73.151.42]) 2023/01/20(金) 12:34:57.17 ID:WhuKrWcR0.net
ショクワンついたらめちゃくちゃ強そうな武器に与えてみたらいいのに基本短射程しかなかったよな
299 : なまえをいれてください (ワッチョイ 6374-VIPX [110.92.8.40]) 2023/01/20(金) 12:36:56.78 ID:FTXcAF4D0.net
ショクワンは長射程に持たせたら高台渡りで射程を一時時に伸ばせる
クアッドに搭載したら前線ちょい後ろから暴れて帰っていく
ショクワンは10秒固定でやりたいほうだいくらいが丁度いい
メイン使うとダメなのがアホ
クアッドに搭載したら前線ちょい後ろから暴れて帰っていく
ショクワンは10秒固定でやりたいほうだいくらいが丁度いい
メイン使うとダメなのがアホ
300 : なまえをいれてください (ワッチョイ 23b9-f1/q [126.168.15.137]) 2023/01/20(金) 12:36:59.78 ID:io5/mU7p0.net
抑えでショクワンなんて使ったら相手の打開のチャンスになるしな
301 : なまえをいれてください (アウアウウー Sac7-ADLB [106.132.101.176]) 2023/01/20(金) 12:37:02.82 ID:c580MFZua.net
使ったら通常のメインで攻撃するせいで他のスペよりも調整難易度が高い
ショクワン中は専用の武器になるんだったらまだやりようあった
ショクワン中は専用の武器になるんだったらまだやりようあった
303 : なまえをいれてください (ワッチョイ cf52-ZQbC [153.246.145.58]) 2023/01/20(金) 12:38:36.07 ID:FGrv+0K+0.net
>>301
それいいじゃん。攻撃方法は体当たりな
それいいじゃん。攻撃方法は体当たりな
302 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0f47-qLqS [1.73.151.42]) 2023/01/20(金) 12:37:47.41 ID:WhuKrWcR0.net
ショクワン移動先に居座れたらさすがにぶっ壊れ性能かな
305 : なまえをいれてください (オイコラミネオ MMa7-+QCZ [150.66.74.215]) 2023/01/20(金) 12:39:09.15 ID:SC2dda0FM.net
>>302
そらそうだろ、リスポンかなりMap見ながら考えないといけなくなる
そらそうだろ、リスポンかなりMap見ながら考えないといけなくなる
306 : なまえをいれてください (ワッチョイ 6374-VIPX [110.92.8.40]) 2023/01/20(金) 12:39:27.49 ID:FTXcAF4D0.net
ショクワンはメイン使わなきゃ5回移動できるけど
メイン使うと2回が限界
メイン使うと2回が限界
307 : なまえをいれてください (ワッチョイ e3aa-wFK2 [14.13.134.64]) 2023/01/20(金) 12:39:34.66 ID:pcVfKgXU0.net
相手インクを塗り替えした量、キルした時のインク量の分ショクワンダーが持続する。くらいちゃうかな
より攻撃的なスペシャルにしたほうがおもろい
より攻撃的なスペシャルにしたほうがおもろい
308 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp67-lWAg [126.156.112.52]) 2023/01/20(金) 12:39:59.87 ID:Zdh8lg7Vp.net
ショクワン中は姿見えなくなるとかでいいよ
310 : なまえをいれてください (スッップ Sd9f-gSP0 [49.98.139.4]) 2023/01/20(金) 12:40:27.25 ID:7oG3nKjYd.net
実際チャージャー系統がショクワンで後方の高台取って撃ってきたらクソうざいのかな
なんかあまり想像つかんな
前線にいる武器にとってはあまり関係ないか?
なんかあまり想像つかんな
前線にいる武器にとってはあまり関係ないか?
314 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7f32-Kxkr [125.30.158.32]) 2023/01/20(金) 12:43:22.15 ID:jANj61ir0.net
>>310
空中チャージ遅い&燃費悪いブキに付いても動けないだろうからスクイク辺りは相性良いかも
空中チャージ遅い&燃費悪いブキに付いても動けないだろうからスクイク辺りは相性良いかも
323 : なまえをいれてください (ワッチョイ 6374-VIPX [110.92.8.40]) 2023/01/20(金) 12:48:07.24 ID:FTXcAF4D0.net
>>310
ユノハナだと敵陣の籠に入ってスナイプしてくるんだぜ
チョウザメなら敵左高台
敵のスナイプポイントに潜れる方法はいくらでもありそ
ユノハナだと敵陣の籠に入ってスナイプしてくるんだぜ
チョウザメなら敵左高台
敵のスナイプポイントに潜れる方法はいくらでもありそ
351 : なまえをいれてください (スッップ Sd9f-gSP0 [49.98.139.4]) 2023/01/20(金) 13:03:29.19 ID:7oG3nKjYd.net
>>323
リッターはチャージ長すぎるけどスプラチャージャーくらいなら高台取って2発くらい撃てそうだし強そう
ショクワンダーの強化は付いてる武器が全部揃ってからのほうがいいな
リッターはチャージ長すぎるけどスプラチャージャーくらいなら高台取って2発くらい撃てそうだし強そう
ショクワンダーの強化は付いてる武器が全部揃ってからのほうがいいな
311 : なまえをいれてください (スププ Sd9f-ywrb [49.98.243.155]) 2023/01/20(金) 12:41:06.26 ID:xXD7VbaRd.net
ねえ、誰かスパジャン前にスティック押し込みでサメ、ショクワンスペシャル発動とか試してない?自サツスペシャルの生きる道ってこれだと思うんだけど
371 : なまえをいれてください (スププ Sd9f-ywrb [49.98.243.155]) 2023/01/20(金) 13:13:44.16 ID:xXD7VbaRd.net
>>311
自分で銀モデ持って試してみたけど発動遅すぎて何の意味もなかったわ笑
自分で銀モデ持って試してみたけど発動遅すぎて何の意味もなかったわ笑
316 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7329-bo9j [210.203.248.235]) 2023/01/20(金) 12:44:17.26 ID:tgC4bS6h0.net
移動中無敵だけでええよ
長射程殺しSPなはずなのに相手のところに行くまでに殺されるの意味わからん
長射程殺しSPなはずなのに相手のところに行くまでに殺されるの意味わからん
56 件のコメント
ショクワン直撃で100ダメでええやろ
ショクワンとジェッパにアーマーぐらいつけろ
体1つで飛んでカニナイス玉ウルショにすぐ消され、ブラスターリッターに一瞬で潰される
耐久力なにもないからな
スペシャル格差もいいとこ
使い手が上手いとカニみたいに上位帯で暴れる可能性があるから、変なアッパーは要らない
そもそもジムが環境にいるんだし、アッパーしたらおわる
カーボン、ノヴァ、ホクサイを環境入りさせるにはショクワン強化が必須
それでジムが壊れるならジムのメインが強すぎるから弱体化だな
ジムのSPがショクワン意外だったら強すぎるだろ
別のスペシャルつくの待つしかないね
ショクワンのアッパーの話になるとジムに親コロされたレベルでジムジム言う奴出てくるけど、クイボナーフしてシャプマ共々調整すれば?としか思わない
多分だけど人の配信で見た程度の知識で得意げに逆張ってるだけの奴じゃないかと思ってる
これ言ってる奴らで何がどうやばいって説明出来てるやつ1人も見たことないし
カーボンはデコ差し置いて無印が環境入りするのは土台無理な話
ノヴァやホクサイが強い環境想像してみろ
今のシャーカートゥーンのが100倍ましだわ
そもそも強い武器弱い武器あってあたりまえなんだから使い手には申し訳ないが諦めろ
正直下手したら2後半からずっと続いてるシューター中心環境が一旦終わるならホクサイノヴァ環境でも全く構わん
もう既に年単位でやって飽きたし、寄りにもよって新作の初っ端でこんなクソつまらない環境なんてやる方がゴミ
ショクワンも現時点で悪くはないと思うんだよな
雑に使えるSPじゃないのはその通りだが
あまり強くない専用メイン与えて倒されたら発動地点に帰還が一番丸いんじゃない
発動中だけシャープマーカーになればいいんじゃない?
そうすりゃどうあがいたって今より強い
インク消費なしで10秒自由に行動できるようにしてアーマー常時500くらいにしたらいいと思う
いやショクワン強いだろ…
言う程今弱いかと言われると
サブも使えるようにするとか着地見えなくするとかかな
調整ミスると壊れそう
時間内メイン撃ち放題でいいよな
ボムピッチャーのメイン版って感じで
ジムのショクワンが普通に強いから下手に強化入れられないのがね
そうかな?
クアッドのサメ強化きたけど
グラップル中無敵、発動中サーマルインク効果付与、インクではなくじかんけいか
グラップル中無敵、発動中サーマルインク効果付与、発動時間をインク消費から時間経過に変更とか色々思いつくね
誤爆すまん
メイン武器の性能が重要になってくるからそこに強化効果加わらんとな
ジムナーフした上で強化しないとなあ
発動中は専用のメインになる方が調整しやすそう
今のショクワンを強くないと思ってる時点で、どんな腕前にいるかお察しだよな
話がかみ合うわけない
ショクワンでキルとれないのは、100%自分のメインがどうしようもないへたくそだからだぞ
イキってるけど3000超えでも使えばキル取れるようなお手軽じゃないからカニナーフがこの程度なら強化必要だぞ
使えばまずキル取れるよねってスペシャルの方が少ないだろ
それ言い出したらほとんどのスペシャルに強化必要だぞ
だから必要なんだろ
今の環境何か変わったか?
どのメインかによるだろ
まさかジムだけの話じゃないよな?
ジェッパとショクワンは発動中に倒されても被ダメージ99.9のインク空状態で発動地点に跳んで戻るとかでいい
逆にカニは壊されたら本体にダメージ入った上でインク空になれ
張り付く時に上に跳ねる挙動が弱い
あれ無かったら多少やられにくい
その挙動ってジャンプしてるだけなんだけど
あなたがショクワン使ったことないってのはわかった
ショクワンこれ以上変に強化するとナワバリの初心者狩りが酷いことになりそう
めちゃくちゃ光らせよう
ヘイトと視界奪える
そもそもショクワンはキルが第一のspじゃないから…
あれだけリスク背負ってキル用じゃなかったらいらねえよ
ジェッパに変えろ
今それなりに強いと感じるのはジムワイパーについてるからでしょ。結局ジムが強いだけ
ショクワン移動中無敵は強すぎるわ
発動したらノーリスクで100%自分の射程に持ち込めるとかダメでしょ
今でもジムワイパーやノヴァは強いんだから結局武器との相性
あ
ショクワン弱い!強化しろ!(S+で盛れない)(Xマッチ2000以下)(クラブラとか使ってる)(キルレ毎回1以下)(風呂が強いと思ってる)(ハイドラが最強だと思ってる)(知識が発売初期止まり)
こういうことでしょw
どうした急にラップ調で自己紹介なんかして
負け続きで脳みそ溶けたか
初心者「ショクワン最弱クラス!強化しろ!」(S+以下)(S+で盛れない)(借金)(Xマッチ2000以下)(カニタンクの強さがわからない)(クラブラ使い)(風呂が強いと思てる)(ハイドラに毎回溶かされる)(平均キルレ1以下)(フルタイムスペシャル0)(打開で突っ込むだけ)(ボールド使い)(塗られてないところに降りる)(カウント見えない)(自分のせいなのに味方批判)(ジャイロOFF)
エアプか初心者じゃないとショクワンが弱いとか言ってないと思う
初心者とか言ってるやついるけどそれこそ初心者が使って楽しくないSPとか問題だろ
いやそれは普通に他のスペシャルの武器使えばいいだろ
縛りプレイかよ
発動中はメイン性能強化でいいんじゃね
ノヴァ:爆風範囲が初代並に拡大
カーボン:端でも確1
バケデコ:高低差で減衰しない
ホクサイ:密着してたら切り殺せる+射程と密度増加
ジム:縦切り95ダメ、横切り50ダメ
で
295秤で草
ショクワンは別にだけどショクワンがついたジムがやべえ
まずインクの消費に関係なく発動時間固定が必須でしょ
それがなきゃいつまでたっても打開に使えない弱弱スぺシャルだよ
なんでイカ研はナイス玉なりカニなりウルショなり遠くから撃てるタイプはしっかり強くしておきながら、身一つで突撃するリスキーなサメやハンコやショクワンは弱くするのかな。普通逆だろ
ナイスダマ→初心者帯でも普通に強いのに強くしてる謎
ショクワンダー→コレ使えるやつは初心者じゃないのに弱い謎
ショクワン中のデスは復活時間短縮とか?
雑に使えてSP単体でのリターンは薄いがメインとの立ち回り次第では並以上になるSPが理想なんだけどな。リターンも他と比べて大して変わらんのに使ってて窮屈になりがちなSPは使わんわ。SP自体が全ブキ共通なのがアカンわ。
というかこれ言ったらダメだがメインブキ使えなくてよくね?というw
これ他スペと違ってメインブキが絡んでるから強化もしにくいし弱体もしにくいんだろうな
スペ環境や突っ込む性質的にアーマーつけるべき性能なのにキル性能は高いブキにつけてるから
アーマー付けれないし時間大きくは伸ばせないし性能も盛れないんだろうな
どのブキでも発動時ワイパーみたいな独自の接近戦と斬撃モーションに固定して調整したら
アーマーつけて時間も伸ばしてインクも無限で単純に楽しさ維持して火力調整できるだろうに
そうなりゃエナドリみたいな効果をかけてもいいだろうし
ショクワンは使い方次第。
キルをとりにいくも、前線でバシュバシュうっとおしく囮してる間に味方上がる時間を作ったり(シカトして行こうなら触手で追いつき刺す)、咄嗟のボムやスペシャルが危ない時の逃げとして使えたり、高台への圧でキルとらんでも粘着でカウント進めるために使えたりする。
色んな使い方が出来るのに、キルしか狙ってない愚直ショクワンが多すぎるんだと思うわ。
アーマーor無敵の追加は相手にショクワンダー来たときに処理が面倒臭くなるから個人的には要らないかな。(武器によって強さ変わるし) 音を小さくするorインクタンクの残量とスペシャルの効果時間を別々にするとかでいいと思う。