カニタンクの強さは必要悪、弱体化した所でリッターやソナーが暴れだす長射程トゥーンが再来するだけ

カニタンクの強さは必要悪、弱体化した所でリッターやソナーが暴れだす長射程トゥーンが再来するだけ 54
34 : なまえをいれてください (ワッチョイ e6f6-WDZy [153.191.29.129]) 2023/01/04(水) 22:56:40.53 ID:HuxC8WcF0.net
全てのルールでカニゲーすぎてシャプマ以外の持つ気しない

40 : なまえをいれてください (オイコラミネオ MM57-nGrH [150.66.93.53]) 2023/01/04(水) 22:59:37.65 ID:8JFbiB1HM.net
カニ硬えよ
硬すぎるよ
耐久4分の1でもいいだろ。

41 : なまえをいれてください (ワッチョイ 87b9-76Rf [60.121.0.162]) 2023/01/04(水) 22:59:42.01 ID:db9LA6jk0.net
早く対物強化されないかな
対物ハイドラでカニキラーになりたい

66 : なまえをいれてください (ワッチョイ 02ab-jABY [59.168.133.49]) 2023/01/04(水) 23:21:37.03 ID:RQfx9Um30.net
>>41
チャージキープでもつけてくれなきゃ対物強化されてもハイドラじゃ返り討ちに遭う方が多いんじゃね

46 : なまえをいれてください (オイコラミネオ MM57-nGrH [150.66.93.53]) 2023/01/04(水) 23:02:19.10 ID:8JFbiB1HM.net
カニのいいところは安定感だと思う
確実にキルか塗りを取れる
サメみたいに無駄がない

48 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7faa-5utS [14.13.232.161]) 2023/01/04(水) 23:03:57.52 ID:mG7RDB850.net
カニが強いっていうかカニ未満が弱すぎるんだよな

233 : なまえをいれてください (ワッチョイ e66d-gVTB [153.211.207.58]) 2023/01/05(木) 02:20:24.01 ID:kI/qTdqC0.net
カニタンク強すぎるとか言われがちだけども裏取りしにくいステージ限定の強さだろ

443 : なまえをいれてください (スップ Sda2-BQSK [49.97.103.44]) 2023/01/05(木) 09:58:43.46 ID:4bEW4MF2d.net
カニは単純に硬い

210 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:07:13.09 ID:see/HOjxd.net
カニタンククソ強いけど弱体化したらまたリッター暴れ回るし終わってるやろ

239 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:09:25.97 ID:q46I/ci+d.net
>>210
ほんこれ
リッターがカニにヘイト逸らして許されようとしてるけどカニもろともタヒんでほしいわ

242 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:09:38.23 ID:urwJY1IQ0.net
ずっとカニ環境なのが問題だわ
アプデと調整遅すぎる

298 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:16:11.04 ID:/fcgIFAad.net
なんでカニそんな嫌われとるんや
カニに合わせてスペシャル使えばほぼ無力化できんか?

303 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:17:08.61 ID:YGPsEXoO0.net
>>298
カニの方もタンク砲混ぜればキル速一瞬やぞ

308 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:17:44.26 ID:pQA2XZcC0.net
>>298
無効化できるスペシャルってカニから撃たれない位置からのナイス玉orトルネor対物ウルショくらいじゃね?

386 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:26:09.00 ID:/fcgIFAad.net
>>308
メガホンとかソナーも邪魔出来んか?

408 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:28:43.69 ID:pQA2XZcC0.net
>>386
メガホン1人に打つのは効率悪い、カニの時間は稼げるが倒せない

ソナーはそもそも近くにいなきゃ駄目だからクイボ→カニで倒されないならええんちゃう?
丸まってジャンプで時間は稼げる
メガホン同様に倒せないけど

312 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:18:14.59 ID:/Sg/NOUYd.net
カニも強いけどそもそもの元凶はクイボや
カニ終わりにクイボ投げられたらタヒぬんやもん

313 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:18:43.09 ID:k/txj48b0.net
カニ弱体化はよしろ!って言ってるやつおるけど今のゲーム性的に今度はもみじトーピード&エクスに変わるだけやで多分
結局安全なとこからずっと攻撃出来るやつが流行り続けるだけや

336 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:21:57.47 ID:74+X3PA1a.net
>>313
裏取りできないクソステは当然として
トーピードにソナー付けたのほんまガイジ極めてるわ

あんなもん敵に2人いた時点で勝ち目ないやんけ

342 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:22:16.93 ID:JRTax6ux0.net
カニはそのままでエエから他のspアッパーしろや
sp格差がありすぎ

433 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:32:25.41 ID:SqcAGJtxM.net
初期しかやっとらんのやがなんでカニタンクが糞扱いされてるんや?
頭狙われたら打ち勝てない弱スペシャルのイメージしかないんやけど

443 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:33:51.07 ID:ZazBCmXD0.net
>>433
研究が進んだ結果やっぱ強いってなったらしいで
ワイもカニタンは未だに雑魚や思ってたけどこの前スレで聞いたらそう教えてくれたわ

446 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:34:16.12 ID:u+0EUQT00.net
>>433
プレイヤーの練度上がって頭なんか狙えんし押し込んでる時の制圧力やばすぎなんや

470 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:37:04.88 ID:AV680x+c0.net
>>433
チャー以外は簡単に頭なんか狙えんし
長射程で塗り広くて火力高くて弾切れ起こさん高耐久やぞ強いに決まってる

448 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:34:30.79 ID:rMA/z9xn0.net
カニ使ってたら真正面から殺しにくる奴多くて笑うわ

455 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:36:04.16 ID:6jfC9GeId.net
>>448
正面から倒しに行くのはナンセンスだが、そもそも真正面からしか行けないステージ多すぎ
カニ使われたら下がるしかない

463 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:36:45.18 ID:gHPJzJZHa.net
>>448
背後取れるステージになってないからカミカゼアタックするしかないんや

462 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:36:37.82 ID:0U6bqqUz0.net
カニはあのコロコロバリアがアカンやろ
裏取っても最悪バリアで轢き殺そうとしてくるしあれでアサリもゴリ押しゴールされるしな
防御不可ならちょうどいい強さになるやろ

624 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:56:04.42 ID:zlhqEZG/0.net
カニとリッターにヘイト向いてるけどソナーもやばいやろ
あれのせいでリッターがいきがりほかシューターがタヒぬ原因やろ

630 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:57:04.61 ID:2q0+MSD30.net
>>624
ソナーがやばいのではなくリッターにソナー持たせたのがやばい定期
デュアルもみじはは別に壊れやないやろ?

650 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:59:27.07 ID:zlhqEZG/0.net
>>630
もみじも大流行してきたろ
デュアルはメイン弱体化されたまま放置やししゃーない

981 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 15:50:22.00 ID:Pgeatg+/0.net
チャー殺してくれるからカニもトピもソナーも必要悪や
ミサイルは短射程も巻き添えにするからあかんかった

990 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 15:51:59.36 ID:T/jcSySW0.net
>>981
他でもないリッターがソナー使いまくってくるのは不要悪や

992 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 15:52:47.66 ID:A3W3p1NZ0.net
>>981
リッターがソナー使って潜伏炙り出すのはいいのか…

413 : それでも動く名無し 2023/01/03(火) 14:29:27.36 ID:xbrf8VlHd.net
なんでカニナーフされんのやろ思いながらカニ使ってるわ
アサリでもガチアサリ簡単に運べるの強すぎる

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54 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニが強いのは事実だけどそれよかカニメタが弱いのが問題だろ
    メガホンの追尾速度上げるかカニの横移動遅くしてメガホンで機能停止できるようにしたり、ダメ倍率見直して環境に少ないブキなら簡単に壊せるみたいな調整頼むわ
    単純に弱体化するだけじゃつまらん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      対物スシの解説動画で「対物ウルトラショット1発とメイン数発でカニタンクは壊せる!」と紹介されてて(いや1発じゃ壊せないんかーい)って思ったわ

      設置型だから話違うとはいえ、ホップソナーは一瞬でぶっ壊されるのにな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      メガホン強化が一番つまらなくなるからカニをナーフしたほうがいいよ
      全く対面せずに後ろでメガホン溜めて回すだけの奴が増えるし無限の射程を持つスペシャルは下手に強化したらゲーム終わるんよ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニアーマーに対するヒット判定デカすぎるからや。球体はカニアーマー判定しても良いが、それ以外のブキダメージは部位によって元のダメージの何割かはイカにダメージ入るようにすればええ。アーマー に判定吸われすぎやねん。

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラのバランスで必要悪も何もあるか…?

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    シャプマは本来隙だらけのカニ終わりにクイボ2連投げで押し勝てるのがおかしいだろ
    実際マニュがカニ使っても短射程に詰められると弱いし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      1のリッターは必死に追い詰めても「はいクイボ」「はいダイオウ」で終わりだった
      3のリッターとは比較にならんほど害悪度の高いマップ兵器で
      あの糞バランスと比べたら3のシャプマのカニ終わりなんて可愛い方だと思える
      大抵の場合はクイボ2連発される前に処れるし

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        クソ山のデカいクソは気にならんけど有象無象の中のクソは目立つんすわ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ほんとこれ
        現環境で一番強いけど1のリッターとかに比べてそこまで理不尽感は感じない
        ただシャプマ環境自体に少し飽きてきたからそろそろアプデで何かしらいじってほしい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      カニ終わりに削り切れなかった遠くの敵を仕留めるって話ならそうだけど、
      近くの敵の場合はメインで撃ったほうが隙が少ないよ
      マニュの弱さはそれもあるけどメインの弱さとスペシャルの溜めづらさがデカい

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    強化されたキューインキでカニをメタれると思っていた時期もありました……

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      サメライドにつぐ自爆装置と言われるスペシャルは伊達じゃないよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        敵がカニ発動させてから一呼吸置いて後出しキューインキ使ってみたんだけどあっという間にお腹一杯になって自滅して笑っちゃったわ……悲しい……

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    必要悪なんて無いぞ。擁護派って口開けばリッターゲーが加速するぅ〜しか言わないよな笑笑リッター諸共ナーフされるって考えは無いのかしら。まぁ今のイカ研ならどっちもお咎め無しとかやりかねないのが怖いけど。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      お咎めなしをやりかねない…んじゃなくて現在進行形でお咎めがないんですが時間感覚が鈍いおニート様か何かですか?

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    個人的に強ポジで使って強いのは別に良いと思うんだけどな
    どっちかというと破壊時無硬直なせいで近づかれたときに
    苦し紛れで吐いても強いのが問題だと思うから
    破壊時の硬直を鮫ライドくらい長くして
    近づかれて壊されたらデス確定位にして欲しい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それは思う、雑に使って有効な場面が多すぎる

      サメライドなんてしっかり使っても後隙で死ぬのに

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジェッパも当たり判定でかくなったら一気に減ったし
    カニも使用中の当たり判定でかくなったら減るだろうな

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニ状態はダメージ貫通、丸状態は移動不可これくらいで良いんじゃない
    ボムで即死の半分固定砲台にすれば大人しくなるでしょ
    そうなるとリッターが暴れ散らかすから大幅弱体化するか逆に強化してゲームを終わらせるか

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニタンクもリッターもソナーも下方しろって言ってるんだが?

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研はシューターとチャージャーには激甘でナーフも緩やかどころか強化しまくると言うのに他武器には急降下ナーフさせることで有名

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッタースプチャ諸共弱体化すればいいだけだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スプチャは許してやってくれ
      スペキューインキやぞ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        リッターだけが目立ちすぎてるってだけで本来チャー系はスペが弱いからとかで許される立場じゃないし

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    じゃあ長射程も一緒に地の底まで弱くすればいいよね

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニはもう対処できる様になったから良し
    リッターとソナーをどうにかすべきだ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニ強いのも2月末までだからまあ耐えろよ
    この雰囲気を楽しめるのは今だけだや
    なんなら強いうちにカニトゥーンを経験しといた方がいいまである

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      前回の調整前でもシャプマが強いのは次の調整までとか言われていたんだけどな
      まさかのノータッチだったし
      今回もとりあえず様子見でスペシャルポイント210にしましたなんてことやりかねんぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ちなみにあと2〜3週間でアプデあります。ただいつものイカ研のことなので期待はしてはいけません

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニは普通に時間をガッツリ短くするだけでいいだろ
    終わるまで後ろで待ってる時間マジでしょーもないし点滅してからが長過ぎる

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    そりゃ前中衛の理想を詰め込んだメインサブに後衛の理想を詰め込んだスペシャルだもん
    あらゆる役割喰って当然だよね

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    ソナーが単体で強すぎるという印象ないけどな
    もしリッターにミサイルとかカニとか付いてたらそっちのほうがやばいのが想像できる

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    サメライドとジェットがカニを一撃で倒せるようにして、ハンコは前面無敵でカニを正面から倒せるようにして、ショクワンはインク無限にすれば大体良いやろ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    マニュ使っててソナーに文句言うのは分かるけどシューターで言うのは甘えすぎやろ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャーメタと言われるトーピード も現実ではイカ忍付けたシューターが索敵され炙り出された所をチャーが撃ち抜くというチャーのお助けサブになっているというね

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここまで言われてもアプデ頻度は変えないの凄いよな

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッタースプチャのメインは聖域なんだし意地でも弱体化されないのは確定として、その2種がピンピンしてる状態でカニが弱体化されたらどうなるかくらいわかるだろ…

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    メタって壊して下さいという調整にしても対物必須になるか武器変えるくらいしかやる事なくて微妙だろ
    普通にカニの時間を短くするナーフでいくらでも調整きくんじゃね?

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    ちゃんとリッターの盾になってもらわないと野上が困るだろ

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニ弱体化する前にリッター消して欲しい

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    上位勢が全員カニタンクで埋まったとしてもまだリッター環境になるよりはマシという現実

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    長いことシャープマーカー使ってるけど、リッターが抑えられるなら、シャープマーカーがかなり弱くなろうと別に良いや
    正直カニ以外の「リッターメタ」が信用出来てない…

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研さん~カニはもちろんナイスダマもなぜ耐久値あんなに高いんですか?
    ショクワン、サメ、ジェッパは命かけて突っ込むのにアーマーも何もないんですけど??
    いじめですか??

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    効果時間を短くして、終了時にサメみたいに硬直つければ少しは弱くなりそう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      終わりよりも発生でしょ
      緊急回避にも使えてしまうのはシャプマではなくカニタンクの罪
      それはそうとてシャプマ本体も弱体化するべき

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニのシールドは爆風系のダメージで本体と同時にダメージ入らないように仕様変わったのがヤバい
    あれのせいでチャーの頭抜きとブラやスクスロの攻撃がシールドに吸われる
    頭より上を狙わないとまず無理
    知らない人の方が多いでしょ

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    壊したところで即動けるから安定してどうにか出来る手段がなさすぎんだよな
    そしてそのいかれたSPと比べられるリッターとかいうアホブキはさっさと4ね

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    シャプマカニタンクが蔓延るかリッターが蔓延るかどちらか選べと言われたら前者だけど現実はカニタンクナーフリッターお咎め無しでリッタートゥーンなんだろうな

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    もみじはともかくエクスが流行る未来は欠片も見えないな

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    目を覚ませ、カニも長射程だ

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    あ、カニを短射程にすればいいんだ!

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッター消してくれ
    ステージ構造的にリッター入ると戦略の幅が極端に狭まっておもしろくない

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    長射程が強いというより長射程とスクスロ以外が弱すぎる
    ぶっ壊れ武器があと2つくらいあればもっと複雑で混沌とした環境になるんじゃないか

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    ショクワン強化したらカニ粉砕できてメタ回りそうだけどな
    あとはカニは持続時間がおかしい

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