適当に使ったブキが持ちブキよりパワー高く出た時のなんとも言えない感は異常

適当に使ったブキが持ちブキよりパワー高く出た時のなんとも言えない感は異常 3
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
H3のブキチャレが1700なのになんとなく使ったスペシュが2000で虚しい。
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
H3を2100にするんや
>>名無しの返信 splatoon.net
H3はここぞでちゃんとキル取り続けないとやっぱキツい。
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
スペシュくんで2000すごいなぁ
未だに1600ウロウロから抜け出せないよ……
実はプライム系とか96もそこそこ使えるんじゃなイカ?
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ブキチャレの計測はかなりアバウトかつ振れ幅激しい。大事なのはその後どう上げるか。
オーダーローラーが2000あるのに無印のスプロラが1600なのは謎すぎるけど。
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ブキチャレの初動って味方運でブレまくる
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ブキチャレで「このブキ、勝てるやん!」って思わせといて、次回200下がってるのマジ罠
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ブキチャレ、なんならXマッチよりもメンタル削ってくる時ある
お気に入りブキが上がらないと、自分を否定された気分になる
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
どうせマッチング運次第でしょって割り切れたら楽なんだけど、
数字が出ちゃうとどうしても気にしちゃうんだよなぁ…
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3 件のコメント

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  1. 名無しのキラキラ牛 より:

    マニュ耀とハイドラ圧でこれ
    持ちブキと違ってルール選んでるのもあるけど
    計測がほぼ味方運

  2. 名無しのテンション高おば より:

    まじでこのゲームのポイントを真剣に考えない方がいい

  3. 名無しのチル牛 より:

    たぶんずっと同じブキを使っていると
    マイナスポイントが付いて
    勝ちにくくなる仕組みだと思う
    気まぐれに使ったブキだと
    プラスポイントが付いて勝ちやすくなる

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