1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ウルショは3発打てるのにコイツは…
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
言うな それは 目を覚ますな
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
強化前考えると一発ウルショ撃てるようになっただけでも大躍進なんだよなぁ…
強化前は投げハンコ予測当て狙いで爆発なんておまけだったし
強化前は投げハンコ予測当て狙いで爆発なんておまけだったし
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
これからウルトラチョットと呼ぶわ
糞呼ばわりされてたこと考えるとかなり名誉ある呼び名だと思う
糞呼ばわりされてたこと考えるとかなり名誉ある呼び名だと思う
ああ、うん、いいんじゃないか
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
なんとなくだけど正面から打ち抜きにくくなった気がする
バグ修正の影響なのか気のせいか
バグ修正の影響なのか気のせいか
前までブラスターとかローラーに正面から負けることがあったけどそれはなくなった気はする
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
振り間隔が少しでも早くなったら化けそうなんだがなあ
早くなるだけでさDPS向上、キル速向上、防御率上昇、弾速速いブキを防げる様になるから恩恵はデカい 正直96より遅いのは納得いかない、せめて同じにしてくれ
早くなるだけでさDPS向上、キル速向上、防御率上昇、弾速速いブキを防げる様になるから恩恵はデカい 正直96より遅いのは納得いかない、せめて同じにしてくれ
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
回転斬りをすると何故かスカるからそれだったら近距離で潜伏ハンコ投げした方が確実性はあるな
近寄られる時の後ろ下がりジャンプ地面投げで割と爆風で倒せるね
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ハンコ投げを警戒した場合どう動くのがいいんだろうか
投げ前の隙大きいから近くにいたら投げる前に倒せるよ
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
膨大な前隙があってしかも単発なのに爆風キルが出来るようになっただけでめっちゃつえぇってなってる辺り、
前隙極小で爆風キルした上で1発余ってるウルショのキチガイっぷりを改めて感じる
前隙極小で爆風キルした上で1発余ってるウルショのキチガイっぷりを改めて感じる
しかも弾速あちらのが上
1010: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
色々な場面で苦労してそうで練度スペシャルをであることを実感した。
5 件のコメント
悪い奴が稀に良いことをするって言う現象同じだろう。
ウルショではエリアをひっくり返せないから
ハンコは1発でいい
受ける側も慣れてきて、そこまで脅威じゃなくなってそう
ハンコをあの強化するんだったら、キューインキの弾もどうにかしてくれよ。
下手な使い手増えて大助かり