へぇートルネが次環境SPなのか、必要ポイントはっと… プラコラ210 96デコ210 シマネ200 ← !? スシコラ190 ← !?!??!!??

へぇートルネが次環境SPなのか、必要ポイントはっと… プラコラ210  96デコ210  シマネ200 ← !? スシコラ190 ← !?!??!!?? 41
517 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8b61-yOgQ [118.241.197.36]) 2023/03/30(木) 12:34:25.65 ID:eJ78+rVq0.net
プラコラ210
96デコ210
シマネ200
スシコラ190
どう考えたらこうなるわけ

519 : なまえをいれてください (ワンミングク MMbf-hWcI [153.251.86.232]) 2023/03/30(木) 12:34:55.57 ID:x8d9SS+wM.net
>>517
射程トゥーンってうるさいから…

452 : なまえをいれてください (スプッッ Sdbf-flhd [1.79.88.205]) 2023/03/30(木) 12:23:53.67 ID:b50kwZpgd.net
トルネ弱体化しろよ
トルネポイポイ本当ストレスだわ

462 : なまえをいれてください (スプッッ Sdbf-fve3 [49.98.9.181]) 2023/03/30(木) 12:24:55.78 ID:QqIgSDhad.net
>>452
お?チャーカスか?

472 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9f14-3uzD [125.4.197.201]) 2023/03/30(木) 12:26:40.91 ID:AhP/Ts8J0.net
>>462
チャーカスがトルネぽいぽいしてくるんですけど

463 : なまえをいれてください (ワッチョイ 6b68-wSlO [116.0.141.129]) 2023/03/30(木) 12:25:29.80 ID:7dMYMs+E0.net
>>452
強化したあとにするわけないじゃーん
任天堂プライドなめんなよ

483 : なまえをいれてください (ワッチョイ abb9-NsNT [126.168.160.41]) 2023/03/30(木) 12:28:28.57 ID:cOGhH8gH0.net
お前等はバカだから今でもシャプマ最強とか言ってるが、もう終わりだよ
今はシマネが環境トップになってるし。
カニタンクもクイボももう産廃だから、パワーないよ。スクスロもインク効率悪すぎて終わってるし

497 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9bb0-Zo6b [114.156.240.50]) 2023/03/30(木) 12:30:29.37 ID:SvJqANIf0.net
>>483
大会でもXランキングでもまだ全然スクスロいるのに何言ってんだこいつ?(そうですね!)

547 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM7f-216i [133.106.38.186]) 2023/03/30(木) 12:39:14.06 ID:yEhP62ylM.net
>>483
スクスロ上位勢のどの配信でも未だに嫌われてるぞ

487 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM7f-hA7v [133.106.226.67]) 2023/03/30(木) 12:29:13.88 ID:+vr9PbrRM.net
トリネは強化しすぎたな
見た目以上にダメージ判定でかくて事故大杉

490 : なまえをいれてください (ワッチョイ cbb9-3uzD [60.96.192.62]) 2023/03/30(木) 12:29:26.71 ID:2meQpRWr0.net
へえ終わってるんだ(Xランキング見ながら)

491 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa0f-+msU [106.132.140.190]) 2023/03/30(木) 12:29:27.27 ID:4acyeBU5a.net
もうトリトル環境なんじゃないか?
ヤグラとかトルネードポイポイのせいで全く進まんわ

498 : なまえをいれてください (スッププ Sdbf-9MUi [49.105.95.129]) 2023/03/30(木) 12:30:34.77 ID:0ltAjrKqd.net
正直マルミサよりトルネの方がうざい?

505 : なまえをいれてください (ワッチョイ cbb9-0hdm [60.68.74.29]) 2023/03/30(木) 12:31:31.88 ID:s4I1n8GM0.net
トルネードは今の性能でも別にいいけどシマネ回りすぎなんだよ
220の刑に処せ😎

514 : なまえをいれてください (スーップ Sdbf-h/t+ [49.106.128.219]) 2023/03/30(木) 12:33:47.14 ID:XRLTM+39d.net
>>505
シマネ200
プラコラ210


?!

516 : なまえをいれてください (スップ Sdbf-DdLV [1.72.0.111]) 2023/03/30(木) 12:34:22.56 ID:J+JOmbVid.net
>>514
何も考えずに2の要求値そのまま持ってきただけってのがよく分かる

534 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0f74-3uzD [121.107.139.42]) 2023/03/30(木) 12:37:16.58 ID:w3YIR+wp0.net
>>514
理不尽を感じる
プラコラも強SP持ってるからそのままでもいいがシマネは220でもいいですわ

525 : なまえをいれてください (ササクッテロロ Sp4f-c9f5 [126.254.44.166]) 2023/03/30(木) 12:35:36.69 ID:V7JGS1Ojp.net
トルネは範囲と塗りを初期に戻して発動後潜伏出来るようにするだけ
ただそれだけで良かった

506 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9f14-3uzD [125.4.197.201]) 2023/03/30(木) 12:31:33.01 ID:AhP/Ts8J0.net
トルネはもう完全に強化版キューバンボムラッシュだな
お手軽すぎるから全ブキSP+30してくれよ

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41 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナイスダマにしろトルネにしろボムにしろ過去作と比べて見た目より判定デカく感じるのはやっぱラグいってこと?おま環?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ラグもあるかもしれんけど、当たり判定がデカくなってる
      見た目上は変わらんけど2からの仕様変更でデカくなっちゃった

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      塗りと当たり判定がそもそも乖離してる

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    結局マルミの失敗そのままやん
    マルミ戻さないならトルネもSP再装填伸ばすべきだろ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    いやトルネは回転率下げればちょうどいいよ
    初期に戻してイカ潜伏できてもウルショの劣化になるし攻撃面を強化したのは偉かったけどスシコラとシマネのSPは失敗

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    トルネが本当におかしい所は部分的に発動可能なボム消し効果

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    プラコラの210はマジで意味がわからん
    環境で暴れた上でならわかるんだけど、元から大したとこない言われてたのに実装時点で210
    96も210にされたのにシャープは未だに200、意味不明

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      長射程は軒並みSP多めでいいよ
      理由は短射程よりも安全に塗れないところを塗れるから
      インク効率悪いプライムで210Pは厳しいところはあるけど
      200Pでも十分強かったプラべのこともあって200Pにも億劫になってるんだろうな
      個人的にはスプラボムじゃないから200Pくらい許してやってもいい気がする

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        メイン性能ありの状態でスプラボムまでもらってSP210、ここまで盛っても後期はボトルに喰われて環境からワンランク落ちてたのに、3はそれら剥奪された上でSP210だし

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    ソナートルネの攻撃範囲はガイドから一瞬出てくる光の円だよね
    あれ一瞬すぎて見逃しちゃうよね
    常に表示とかできないんかなー

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    特定のサブウェポンを連続で使うのを抑えるっていうけど、その中にスプボは入らんのね。正直クイボに次いでか同じくらいスプボポイポイが多いと思うんだけど。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スプボムトーピードは流石に何か弱体化するべき
      終わってる

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        塗り短射程が持ってるからナーフはありえないね、
        そもそも今作はイカロールのアーマーがあるだろ。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        自分がイカロールを使いこなせないからって何でもかんでも弱体化とか言うなよー

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    トルネはなんか衝撃波(ダメージ判定)の後に熱波(塗り判定)が出てる感じがしてリアル

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    今更もう遅いけどやっぱり弾をでかくするんじゃなくてイカ状態になれるようにするだけでよかった
    動きにくいまま弾自体が強くなったらそりゃ後ろでポイポイするようになるだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      言ってることとやってることの整合性がとれんよな

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリア…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      100歩譲ってナイスダマで即破壊されるのは
      まるまる1スペシャル使わせたってことで許されるとしても
      トルネード3発中1発をバリアにポーイで中身ごと倒せて、残り2発好きなところに投げれますって
      頭おかしいバランスのぶっ壊れ方だよな

      まあこれトルネ強化関係なくて最初期から言ってるけど

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリアさん息してない

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもだけ、どみんな96デコとプラコラがトルネじゃないの気づいてる?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スーパーチャクチとハイパープレッサーだったっけ?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      エアプ管理人が勝手に題名をつけているだけなんで
      (本人も別の記事でエアプを認めている)

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    トルネードの強化とテイオウイカの登場で、SPで相手を強制的に動かすような環境になったよね
    個人的にはリッターに睨まれながらシャプマが塗り合いして蟹合戦するゲームよりよっぽど楽しいんだけどどうなの?
    マルミカニタンクに加えてトルネまで弱くしたらお前らの大嫌いなリッター止める手段どんどん無くなるけど。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      何億回も言われてるがそもそもリッター自体を鉛筆並みの弱ブキに調整すりゃいいだけ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      バリアという動けない攻撃もできない不遇スペシャルに救いはないんですか?

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    トルネードはこのままで回転率下げろ
    イカ状態なれたところでウルショの劣化だろ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    遠距離からボム投げスペ投げは許されなくて
    リッターは別にokなイカ研のさじ加減がわからん

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニ弱体化しとけばよかったのに
    ジャンケンぐらい雑なカニメタを増やしシャーカーの対抗馬を強化したから
    結局カニ弱体化するとトリネの性能やシャーカー対抗馬のスペ回転率がおかしな事になる二度手間
    バケツも強くなるから次トリネの回転率下げてきそうだしぐっちゃぐちゃだなぁ

    いらん二度手間のせいで産まれた被害は大量に散らかったままだからまた戻す作業いるくらい大味になったな

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    トルネは性能はこのままでいいよ
    溜まりにくくすればいい
    というかもっとメインで戦う必要があればスペシャルについてあーだこーだ悩む事もないんだよ
    イカ研が抑止しようとした芋ってサブスペポイポイ戦法が強すぎるしメインで前出て戦いに行く戦法が弱すぎる
    ステージ改修するか長射程ナーフして前出て対面する戦法を1番強い戦法にすりゃいい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      1みたいに武器毎にスペ減の差異とかいう概念いれてもいいわ
      パワーだけじゃなくて射程の概念も入れて
      単射程になるほどデフォでスペ減持ってていい

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        いやそれシャプマ強くなるだけやないかーい!

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          そうかな?
          上の案が良いか悪いか別としてシャプマ強くなるかは怪しくね?
          シャプマの強さって対面拒否してカニ吐きまくる事だけど対面するムーブが強くなって対面が正義の環境になったら他の武器も強くなって割とバランス取れる気がするけど

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    範囲デカイのはいいんだが、ちょっとカスっただけで死ぬのは強すぎだからそれは前の部分でいいわ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    トルネードはシーズン終わりに弱体化かな

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    雑なサブスペ投げを抑えたいならもういっそキューインキを超強化してトリネもナイスダマも発動後の爆風も全部一瞬で吸い込めるようにしようぜ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    SPPを据え置きにするならせめてトルネの火力だけでも元に戻してくれ
    塗り力もそこそこ脅威なのに今のちみっと接触しただけでも即死なのはさすがにやり過ぎだわ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    理不尽さが少ないからこれが環境トップならかなりマシ
    下手に代わってくれなくていいよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      トルネ1発で消されるバリア「せやろか?」

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    ロビーで「トルネあり」「トルネなし」を
    選ばせてほしい

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    いや性能は変えちゃダメでしょ
    イカ移動出来て元の性能ならウルショで良いってなるじゃん
    機動力と奇襲のウルショ、火力のトルネって感じで住み分けられたほうがいい
    まず下げるべきは回転率だよ
    実際スシコラ実装時は丁度いい強さってみんな言ってたわけでシマネ追加からおかしくなったわけだし

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