苦戦した試合ほど貰えるポイント少なくて、楽に勝った試合は普通にポイント貰えるこの現象の正体

苦戦した試合ほど貰えるポイント少なくて、楽に勝った試合は普通にポイント貰えるこの現象の正体 24
209 : なまえをいれてください (ワッチョイ d961-FKcW [118.241.197.36]) 2023/02/17(金) 02:07:44.35 ID:fRBdflOd0.net
苦戦した試合ほど貰えるポイント少なくて、楽に勝った試合は普通にポイント貰える
どうなってるわけ?

211 : なまえをいれてください (ワッチョイ 81b9-M5i2 [126.168.161.195]) 2023/02/17(金) 02:09:51.18 ID:IiNJxc1Z0.net
>>209
これな

212 : なまえをいれてください (スプッッ Sd12-xLJe [1.75.251.52]) 2023/02/17(金) 02:12:46.71 ID:cl0RVUQcd.net
>>209
敵チームの平均パワーが自分のパワーとどれくらい離れてるかで貰えるポイントが決まるから
チームの中で自分が一番強かったら貰えるポイントは一番低くなる
逆に3キル12デスみたいな奴は敵チームの平均よりだいぶパワー低いだろうから、勝てば相当ポイント貰えてるはず

304 : なまえをいれてください (ワッチョイ 36ef-EB70 [111.169.69.118]) 2023/02/17(金) 07:37:08.46 ID:VA1mzLo50.net
>>212
スプラ2と同じならチーム内で貰えるレートに格差なんて出ないけど3で計算方法変わったってソースあるの?

252 : なまえをいれてください (ワッチョイ 81b9-Nbfr [126.116.23.43]) 2023/02/17(金) 04:05:06.09 ID:PWfx51IT0.net
>>212
これソースは?

217 : なまえをいれてください (ワッチョイ d961-FKcW [118.241.197.36]) 2023/02/17(金) 02:25:39.82 ID:fRBdflOd0.net
>>212
これだとレート低い味方引くメリット一切ないじゃん…
凄いマッチングシステムだな

224 : なまえをいれてください (ワッチョイ ad8c-vFja [114.191.228.222]) 2023/02/17(金) 02:40:55.09 ID:OIuBh1CJ0.net
>>217
だから皆しょーもなって呆れてやらなくなっていく

226 : なまえをいれてください (ワッチョイ 31ab-qcb7 [110.132.147.162]) 2023/02/17(金) 02:42:44.88 ID:XzdlpeZh0.net
>>217
そうやで、パワーバランス極端でどれだけ接戦にならざるをえなくても自分が1番強いとパワーあげませんやからな、アホやろと

302 : なまえをいれてください (ワッチョイ 36ef-EB70 [111.169.69.118]) 2023/02/17(金) 07:33:29.31 ID:VA1mzLo50.net
>>217
レート低い味方引くと自チームの平均パワーが下がるんだから勝った時に貰えるパワー自体は多くなるしメリットも一応あるやろ

210 : なまえをいれてください (ワッチョイ 19d0-H890 [182.164.176.98]) 2023/02/17(金) 02:09:00.06 ID:vthpovJ20.net
何言ってんだお前

216 : なまえをいれてください (オッペケ Sr79-yRip [126.33.112.156]) 2023/02/17(金) 02:24:33.31 ID:PBrp2oGbr.net
同じパワー帯でも強い味方と組んだ時は初動が全然違うな

230 : なまえをいれてください (ワッチョイ 31ab-qcb7 [110.132.147.162]) 2023/02/17(金) 02:46:08.61 ID:XzdlpeZh0.net
vtubnrや配信者とちょいちょい当たるからその度に見に行くけどこの時間パワー差200は当たり前なんやな、普通レート200離れたら絶対勝てんとか言われるくらい力量に差あるはずなのに一緒の部屋入れられてんの誰も得せんやろ…
迷惑かけて申し訳ないわ

234 : なまえをいれてください (オイコラミネオ MM91-XELS [150.66.69.44]) 2023/02/17(金) 02:52:35.10 ID:5mIJ2geiM.net
>>230
だからさっき11連敗したのか

236 : なまえをいれてください (ワッチョイ 51aa-O4h/ [14.11.71.64]) 2023/02/17(金) 03:02:39.14 ID:FSt69uCK0.net
ある程度パワーに差があるのは仕方ないけど、チャーに力量差があったら弱い方引いたとき防衛がマジで苦しいからシューターはずっとチャー避けながらキル取らねえといけない
まだ弓のほうが固定砲台やってないだけマシかも知れん

238 : なまえをいれてください (ワッチョイ 81b9-M5i2 [126.168.161.195]) 2023/02/17(金) 03:06:21.61 ID:IiNJxc1Z0.net
この味方でこれだけしか上がらないのかよってのしょっちゅうあるよな

333 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5ef6-97Dr [153.156.125.128]) 2023/02/17(金) 08:14:38.73 ID:PlHYMBO00.net
パワー差マッチングって誰が特すんの?
一方的に勝つ負けるなんの意味もないだろそもそも同じ実力のやつとやってパワー上げていくのがxマッチじゃないの?

336 : なまえをいれてください (アウアウウー Sacd-EB70 [106.133.160.160]) 2023/02/17(金) 08:16:07.23 ID:JN0W0gUZa.net
>>333
マッチングが早くなる

337 : なまえをいれてください (オッペケ Sr79-DoSc [126.167.127.234]) 2023/02/17(金) 08:17:04.85 ID:l0mlr7+Nr.net
>>333
強いて言えばマッチングが早くなる
今1分以内でマッチングしてるのは多少の猶予があるから
キッズゲーだし長い時間待てないキッズ優先よ

キッズが先!
こどおじは後!

362 : なまえをいれてください (オッペケ Sr79-97Dr [126.166.198.206]) 2023/02/17(金) 08:51:31.69 ID:5amDCkGNr.net
>>337
なるほどな
じゃあxマッチじゃなくてばんからでよくね?

340 : なまえをいれてください (ワッチョイ d974-u4EU [118.154.55.223]) 2023/02/17(金) 08:23:52.38 ID:mdW13yfT0.net
マッチングなんか1分2分かかって良いからパワー合わせてくれよ
ゴミ引いて負けるのが1番つまらないんだよな

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24 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分だけパワーが高いから貰えるポイントが低い、つまり味方も「敵も」弱いって事は例えて言うならC帯の部屋に入ったようなものだろ?苦戦する事なんてある????
    これ敵は自分同等に強くて味方だけ弱いって認知そのものがガバガバだって話なんじゃないの?
    敵のパワーが低くてもチームで噛み合ってればむちゃくちゃ手こずるし、逆に味方とタイミングとリズムが合えば何もかもあっさり上手くいく。短絡的な対面の強さ、じゃなくて別の要素があるんじゃないかって話だと思う。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      実際のシステムがどうなってるかは知らんが、少なくともスレの連中が言いたいことをお前は全く理解できてないのは分かった

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      > チームで噛み合ってれば

      この言い方じゃ「うん、だから、”味方が弱すぎて”噛み合ってないんだよ!」って言われるだけだな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        だからそこは芋猪論争にも繋がるんだよね。自分より前に出れば猪、自分より後ろにいれば芋、「自分に合わせてくれる=噛み合い」どこまでも自己中心的な認知であるって事に気づければいいんだけど。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      >>1 の人気に嫉妬

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    自チームと敵チームの差で貰えるならいいんだけどこれ絶対自分と敵チームの差で貰ってるよな

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    2分かかったらかかったで文句言うだろ絶対

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そら文句でるやろ、プレイヤー全員が同じ考えなわけではないんやから

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    確かに強い味方にキャリーされたときはパワーめっちゃ上がってクソ味方を何とかキャリーしたときは全然上がらんのよな、普通逆やろと

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分よりパワー高い部屋でキャリーしてもらえば美味いし低い部屋でキャリーしたら不味いのは普通やん

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    たしかに考えてみたらチーム平均パワー同士の比較でパワーが増減してるのなら無理やり平均レートを合わせてくるこのマッチングシステムだと上がりも下がりも一定になるはずだよな
    自分のパワーと相手チームの平均パワーの比較で報酬ポイント決めてんなら弱ければ弱いほど得じゃねえか

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    このゲームそもそも抑え有利打開困難な設計だから一回抑えられると格下相手でも味方介護しながら打開はかなり厳しい
    縦長裏取りなしの欠陥ステばっかだから尚更打開できない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      やべえ奴だと人数や配置見ずに敵インクまみれで潜伏され放題のところに突っ込んでデスし続けるから打開のターンになると確定で人数不利付いてるようなもんだしな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        打開のターンで何もしない奴よりはマシ定期
        味方倒した敵の位置は分かるからフォローキル入れるなり先にクリアリングしてやればええやん

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    その現象はバイアスと言います

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    ①寄生
    3-0 +52
    何もしなかったけどうめぇwww
    0-3 -21
    敵つえーし妥当だわな
    ②均等
    均等3-0 +31
    みんな頑張った、ありがとう
    均等0-3 -33
    自分悪いとこが多かった···すまん

    キャリー3-0 +18
    キルもルール関与も自分だけすげぇ頑張ったのに少なくね?
    キャリー2-3 -47
    はぁ!?
    ③だけ色々ひどいから文句もでるんだよなぁ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方ガチャは無いって言ってるのに「パワー合わせろ」とか甘えじゃないの

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもこれ間違ってる
    スプラで使われてるのはグリコ2レーティングだよ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    このまとめだと出されてないけど
    パケットキャプチャーとソフト解析でパワー差300とかでもマッチングしたり
    そもそも相手チームと平均パワー違ったりはあるのは確定なんだっけ?

    そりゃ上手い人ほど嫌になる訳だ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゴミ引いて負けるのが1番つまらないってさあ…
    ゴミ側だって申し訳ないと思ってるんだよ
    手も足も出ない試合はマジでとんでもなくクソつまんないし

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研「マッチングに3分かけて格差マッチさせまーすw」

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    知り合いがレート1600位のもはやX帯ではないレート帯で、3勝2敗で最低補償の10しか貰えないって言ってたけどこれはどうなんや?2000以下とかもはや格差マッチしかなさそうだからもっとレート貰えそうだが

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      レート1200とか普通にいるんだから1600も人数たくさんいる帯だろ。1400とかに苦戦して勝っても10とかしか貰えないのは妥当なのでは。あとXマッチとX帯は別物で誰でも参加できるレート戦ってだけだからな。定期。

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方弱かったけど自分がめちゃくちゃ活躍して勝てたならそいつだけかなり上げるべきだよ
    キャリーできるほど強い奴は相応のレートにして同じくらい強い奴同士で当たるようにしないとレーティングの意味が無い

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